拳头游戏Software Engineer, Gameplay - Unpublished R&D Product (Contract)
社招全职2年以上地点:广州状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 • 本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经验,有较强的C++编程功底; • 至少1年以上Unreal Engine 5(UE5)项目开发经验 或 2年以上Unity项目开发经验,熟悉引擎开发流程; • 能够独立负责细分功能模块的开发、优化与维护; • 具备良好的性能优化能力,能够定位并解决客户端的性能问题与兼容性问题; • 能与策划、美术、服务端等岗位高效沟通协作,共同推动需求开发与落地; • 具备严谨的编码规范与问题分析能力,…
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包括英文材料
学历+
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
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• 本科及以上学历,计算机相关专业优先 • 6–8年以上游戏开发经验,作为核心工程师或主程参与过完整项目周期(原型到上线) • 精通 C++,具备扎实的工程能力与良好的代码习惯 • 能独立负责系统设计
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