拳头游戏Visual Design Artist - Unpublished R&D Product (Contract)
社招全职3年以上地点:广州状态:招聘
工作描述
任职要求 任职要求 • 3年以上游戏UI视觉设计经验,有完整项目或外包经验优先 • 扎实的视觉设计基础(排版、色彩、构图、层级) • 具备良好的UI设计能力,能够快速适应不同风格(尤其风格化方向) • 熟练使用设计工具 • 能独立完成完整UI视觉流程(线框 → 高保真 → 资源输出) • 理解基础UX逻辑(信息层级、可读性、交互基础) • 了解游戏UI实现流程,具备“设计可落地”意识 • 良好的执行力与时间管理能力,能够稳定交付 • 良好的沟通能力,能够高效响应反馈 加分项 加分项 • 熟悉风格化UI设计 • 有移动端项目经验,了解适配与性能限制 • 具备UI动效基础理解(如交互反馈、基础动画节奏) • 有图标设计或完整UI组件库经验 • 熟悉UE引擎 UI流程或Unity UI流程 • 有外包项目或远程协作经验 作品集与材料…
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包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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任职要求 • 5–8年以上UX/体验设计经验,至少参与过1–2个完整游戏项目 • 有复杂系统设计经验(如MOBA、MMO或大型手游) • 能独立完成从问题定义 → 方案设计 → 原型输出 → 落地跟进
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更新于 2026-07-07厦门