logo of netease

网易资深技术美术工程师 (特效向)

社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、3 年以上的游戏行业特效美术或 TA/TD 的从业经验。参与过主要平台的 3A 级作品者优先。
2、能够熟练使用引擎内的工具制作特效,例如UnityUnreal 中的相关工具。
3、熟练使用 Maya/Houdini等工具中的模拟和程序化制作技术,并曾经将这些技术在游戏特效中进行应用。
4、能够使用美术工具中的…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


为了提升游戏中特效的品质和生产效率,尤其是技术实现比较非典型和复杂的,网易游戏面向行业招聘优秀的技术特效。该岗位除了优化特效生产流程,同时也会和游戏程序/策划合作,提升特效视觉表现和游戏内在逻辑的同步性。参与项目会包含当前和次世代的多个硬件平台。

岗位职责:
1、在现有的工作流程内引入新的技术和技巧,以完成更为复杂和精美的效果制作需求。
2、与程序、美术、策划紧密合作,开发使得特效视觉表现和游戏逻辑同步更为紧密的机制
和流程。
3、设计资源管理方面的原则和规定,优化特效代码和美术资源在不同项目之间的共享程度。
4、为特效美术和相关的TA/TD 提供培训,使得他们能够更好的适应新的工具和工作流程。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
脚本+
还有更多 •••
相关职位

logo of netease
社招3-5年网易游戏(雷火)

1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。

更新于 2026-04-02杭州
logo of netease
社招5年以上网易游戏(互娱)

1.负责游戏特效的技术实现和视觉呈现; 2.与美术团队合作,负责设计和实现游戏的特效系统,包括粒子系统、光影效果、烟雾火焰、水面效果等,确保游戏特效在技术上和视觉上达到高水准; 2.在开发过程中与程序员团队密切合作,解决技术问题并优化特效性能,确保游戏在各种平台上都能呈现出优秀的特效效果。

更新于 2025-06-11杭州
logo of netease
社招3-5年网易游戏(雷火)

- 角色效果研发:贴合项目古风仙侠调性,负责主角、NPC、时装坐骑等角色外观效果落地,搭建专属材质体系、定制Shader,实现各类质感渲染,把控角色视觉品质。 - 场景效果研发:负责主城、副本、野外等场景视觉效果技术实现,定制场景Shader与渲染方案,打造氛围特效,优化场景渲染性能,兼顾画质与端游运行流畅度。 - 美术工具开发:围绕角色、场景美术生产流程,开发自动化脚本、批量处理插件等工具,完成工具迭代与文档撰写,简化美术制作工序,提升生产效率。 - 技术保障与协作:对接美术、程序团队推进效果落地,排查修复渲染、工具相关BUG,跟进前沿渲染技术落地,维护渲染管线稳定,保障项目迭代顺畅。

更新于 2026-04-06杭州
logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

更新于 2025-08-14广州