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网易资深角色原画设计师

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


-有3-5年的概念设计工作经历; 
-设计/绘画相关专业,本科以上学历; 
-有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 
-有高超的创造力以及良好的创新设计感; 
-对于人体结构,动式,武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; 
-熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; 
-具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; 
-具备良好的沟通能力; 
-具备良好的自学能力及学习意愿; 
-对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; 
-对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;

工作职责


-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 
-需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; 
-具备快速表现的能力; 
-具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; 
-具备良好的语言表达能力及合作态度;
-有唯美古风写实类项目研发经验者优更佳
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-10-08
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-04-18
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-04-18
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社招

1.负责2D角色BOSS的设计; 2.负责2D炮台部件的设计; 3.负责UI立绘图设计与细化; 4.辅助2D场景设计的出图。

更新于 2025-10-14