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网易资深角色制作设计师(永劫无间)

社招全职5年以上网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、具备优秀的美术功底和审美能力。
2、5年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验; 
3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先;
4、具备良好的沟通和协调能力; 
5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力; 
6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 
7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;

工作职责


1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 
3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 
4、能够承担多种风格的制作责任; 
5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-10-08
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、负责移动端游戏项目特效的设计和制作; 2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行特效设计制作; 3、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档及线上游戏效果检查; 4、进行unity引擎相关的特效资源优化。

更新于 2025-04-22
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-04-18
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-04-18