网易游戏引擎开发工程师
社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、计算机相关专业本科以上学历,三年以上工作经验; 2、良好的逻辑思维和编程习惯,协调多职能解决问题的能力 3、有责任感,具备团队合作精神,对游戏开发充满热情 4、有大型M…
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工作职责
游戏引擎开发:渲染、动画、物理等方向 - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化; - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。
相关职位

社招程序类
1、参与公司自研游戏引擎的开发与维护; 2、在指导下优化游戏引擎性能,提升稳定性; 3、在指导下关注业界技术发展,探索前沿领域,将有价值的新技术应用落地; 4、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
更新于 2026-04-06广州|武汉|苏州

校招程序类
1、在指导下实现游戏引擎前端/后端研发维护需求; 2、参与研究实用或尖端的游戏引擎前端/后端及相关拓展技术,提升游戏品质和开发效率; 3、根据业务需求,在指导下学习游戏引擎前端/后端研发所需技术; 4、在指导下实现游戏引擎前端编辑器业务/后端平台需求; 5、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。 岗位发展方向: 1、前端:负责游戏渲染以及配套编辑器工具开发(含AI功能、工具),给游戏中各类资产(比如特效、UI、动画、地图等)制作提供底层功能和工具支持; 2、后端:负责网络游戏中服务器开发,改进以及维护工作,将复杂但通用的功能进行封装。为游戏项目提供网络通信、核心玩法逻辑、玩家数据保存、服务器底层支撑、脚本接口等服务。
更新于 2026-04-06广州|杭州|武汉
