灵犀互娱灵犀互娱-资深引擎开发/引擎开发专家-广州
任职要求
1.5年或以上的游戏客户端研发经验,至少掌握一种图形规范OpenGL、DirectX、Metal等,有3D游戏引擎的研发维护工作优先。 2.扎实掌握C++、lua语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等); 3.有扎实的图形学基础者优先,…
工作职责
1、自研引擎底层功能模块维护与扩展优化。 2、负责客户端引擎的调优、性能调优分析。 3、自研引擎工具链以及插件开发。 4、配合客户端实现各种引擎相关底层模块和功能插件; 5、研究和尝试新的技术和效果并实际运用到游戏中。
1、根据项目的美术风格,制作高品质的游戏特效;主要负责角色、怪物特效制作; 2、与开发团队协同,共同提高游戏特效呈现效果;配合技术美术同学,参与特效性能优化,巧用专业技能,保障项目内特效品质的同时高效完成性能优化相关工作; 3、与上下游协同,跟进特效从最终完成到游戏中呈现的全过程; 4、负责推进功能与工具落地,并对其进行梳理及拓展。
1. 开发和维护游戏各种玩法系统(70%); 2. 能快速定位和解决游戏在外网运营过程中出现的各种故障(20%); 3. 开发和维护各种辅助工具,如资源导出,热更打包等(10%)。
1. 负责游戏关卡的设计与实现,包括场景布局、玩法机制、敌人/BOSS行为设计、剧情触发点等 2. 结合核心玩法,设计符合游戏风格的关卡节奏、难度曲线及玩家成长体验 3. 使用关卡Unity编辑器搭建关卡原型,并协同程序、美术团队完成最终落地 4. 分析测试数据与玩家反馈,持续优化关卡平衡性、流畅度及趣味性 5. 输出规范的关卡设计文档、流程图及验收标准,确保开发效率 6. 参与世界观与叙事设计,确保关卡内容与游戏整体调性一致

1.与项目组紧密合作,制定游戏的整体的动作风格以及品质标杆标准和角色动作和表情库的搭建,以及输出设计模板和规范,确保在引擎中游戏动作的一致性和质量; 2.依据项目游戏玩法,设计角色表演类动作、交互动作、待机动作、剧情动作设计,负责落地动作设计任务,包括局内战斗、展示动作以及过场动画的设计制作,确保游戏体验的流畅和生动; 2.与战斗策划配合,不断打磨和提升游戏战斗体验及操作手感。推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产并迭代动画资源品质;优化表现方案。 3.负责动画品质(人物表情、动作设计)把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准; 4.协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5.负责监修外包反馈和对接工作以及资源管理,能制定外包审核流程和规范,对外包资源进行审核、推进外包进度,保证外包的优质优量。