网易技术美术工程师(精英实习)
实习兼职技术地点:杭州状态:招聘
任职要求
我们希望你: 1、具备图形学基础知识,了解3D图形渲染的基本原理和应用; 2、对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力; 3、对线性代数,光学,力学,色彩等相关理论有一定了解和运用能力; 4、能够使用一种或多种程序语言完成开发工作,包括但不限于:c#, c++, hlsl, python, maxscript, mel, vex 等; 5、熟悉一种或多种DCC工具的使用,和相关的美术制作流程,包括但不限于:3dsmax, ma…
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工作职责
你可以: 1、与游戏美术、程序、策划等岗位合作,研究提高视觉表现力和生产效率的技术方案,并在游戏中实施落地; 2、游戏引擎中视觉表现相关开发,包括但不限于:Shader,状态机,客户端程序开发,编辑器工具开发等; 3、辅助美术提升产出品质和生产效率,包括但不限于:PCG等程序化工具、模板开发,生产工艺边际探索,辅助工具开发等; 4、为项目的开发运行保驾护航,包括但不限于:产出质量自动监控,性能和兼容性优化等; 5、探索技术美术领域新技术在行业和产品中应用的可能性。
包括英文材料
C+++
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LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
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Python+
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中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
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a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
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Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
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This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
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1.负责战斗内玩法模块设计开发和性能优化,以及相关开发和美术制作标准分析与制定; 2.负责游戏中的关键技术预研,有较强的学习及分析能力,能进行方案选型及实现; 3.负责游戏中的工具链扩展与开发,优化工作流; 4.负责游戏中的各类疑难问题的跟进与解决。
更新于 2025-05-06深圳
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社招3年以上腾讯游戏技术
1.负责下列一项或多项工作: 2.基于UE引擎渲染特性开发,含管线、材质、光影、后处理等; 3.基于UE引擎渲染性能分析与优化; 4.UE引擎架构开发,含场景管理、资源加载、多线程开发等; 5.美术管线、规则规范设计开发。
更新于 2025-09-19深圳