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网易技术美术工程师(精英实习)

实习兼职技术地点:杭州状态:招聘

任职要求


我们希望你:
1、具备图形学基础知识,了解3D图形渲染的基本原理和应用;
2、对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;
3、对线性代数,光学,力学,色彩等相关理论有一定了解和运用能力;
4、能够使用一种或多种程序语言完成开发工作,包括但不限于:c#, c++,  hlsl,  python, maxscript, mel, vex 等;
5、熟悉一种或多种DCC工具的使用,和相关的美术制作流程,包括但不限于:3dsmax,  maya, blender, houdini, substance, photoshop等;
6、良好的沟通、表达和团队协作能力;
7、强烈的求知欲和优秀的学习能力;
8、热爱玩游戏和做游戏。

加分项:
1、熟悉一种或多种游戏引擎的开发使用,如UnityUnrealGodot等;
2、具有一定的美术设计或制作能力,包括但不限于手绘、3D制作、动作等各方面;
3、有游戏开发的实践经验,或在游戏行业的实习/工作经历;
4、出色的英语书面和口头沟通能力。

工作职责


你可以:
1、与游戏美术、程序、策划等岗位合作,研究提高视觉表现力和生产效率的技术方案,并在游戏中实施落地;
2、游戏引擎中视觉表现相关开发,包括但不限于:Shader,状态机,客户端程序开发,编辑器工具开发等;
3、辅助美术提升产出品质和生产效率,包括但不限于:PCG等程序化工具、模板开发,生产工艺边际探索,辅助工具开发等;
4、为项目的开发运行保驾护航,包括但不限于:产出质量自动监控,性能和兼容性优化等;
5、探索技术美术领域新技术在行业和产品中应用的可能性。
包括英文材料
C+++
Python+
Unity+
Unreal+
Godot+
相关职位

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社招1年以上IEG技术

1.负责战斗内玩法模块设计开发和性能优化,以及相关开发和美术制作标准分析与制定; 2.负责游戏中的关键技术预研,有较强的学习及分析能力,能进行方案选型及实现; 3.负责游戏中的工具链扩展与开发,优化工作流; 4.负责游戏中的各类疑难问题的跟进与解决。

更新于 2025-05-06
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社招3年以上IEG技术

1.负责战斗内玩法模块设计开发和性能优化,以及相关开发和美术制作标准分析与制定; 2.负责游戏中的关键技术预研,有较强的学习及分析能力,能进行方案选型及实现; 3.负责游戏中的工具链扩展与开发,优化工作流; 4.负责游戏中的各类疑难问题的跟进与解决。

更新于 2025-05-30
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社招3年以上腾讯游戏技术

1.负责下列一项或多项工作: 2.基于UE引擎渲染特性开发,含管线、材质、光影、后处理等; 3.基于UE引擎渲染性能分析与优化; 4.UE引擎架构开发,含场景管理、资源加载、多线程开发等; 5.美术管线、规则规范设计开发。

更新于 2025-09-19
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、研究虚幻引擎动画状态机和过场动画相关工具,为自研引擎开发提供参考意见; 2、解决项目组使用自研引擎过程中碰到的动作相关的问题; 3、对游戏内动作效果结合美术和技术角度进行分析,安排对应工序解决问题,最终达到理想效果。 4、产出动作美术资源,制作自研引擎各类关于动作的演示demo。 5、指导项目组优化动作效果

更新于 2025-09-12