网易 资深3D角色制作设计师(仙侠单机)
社招全职网易游戏(雷火)地点:上海状态:招聘
任职要求
职位要求: 1. 熟悉生物解剖结构; 2. 具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功,有独特的色彩和造型审美,有自己独特的设计风格; 3. 熟练使用3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER、ZBRUSH等三维角色模型资源设计软件; 4. 具有一定的Unity或 Unreal Engine使用经验; 5. 具备…
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工作职责
职位描述: 1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色的三维模型资源; 2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计; 3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源; 4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出; 5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招3年以上网易游戏(雷火)
1、负责游戏项目中角色以及怪物、动态物件的动作设计与制作; 2、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 4、需要与其他同事紧密合作,制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、爱好单机动作游戏,电影; 6、熟悉人体和生物结构,对肢体造型、节奏感把握优秀。
更新于 2024-11-19上海
社招网易游戏(雷火)
1.根据分镜或剧本描述进行3D【剧情演出】动画的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画组长,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作
更新于 2024-10-23上海
社招特效设计部
1、负责根据项目内特效风格的设计,制作包括角色技能,UI等特效,输出高品质内容 2、负责游戏内特效制作及最终游戏效果的表现 3、负责特效表现的迭代优化工作 4、参与具体特效设计任务,根据策划文档整理美术需求,协助主接口跟进及反馈产出内容
更新于 2025-12-05北京