网易虚拟交互算法工程师(图形学和动画方向)
任职要求
1. 计算机/数字媒体技术或相关专业,应届硕士或博士; 2. 扎实的机器学习/深度学习算法基础; 3. 扎实的计算机视觉或图形学基础; 4. 优秀的编程能力和良好的编码习惯; 5. 熟练使用至少一种主流深度学习框架(PyTorch/TensorFlow); 6. 有以下至少一个方向的项目经验: - 计算机视觉经典任务(检测、分割等) - 3D视觉任务(人脸重建、人体重建、姿态估计等) - 表情合成、动作捕捉和重定向、动作匹配、动作合成等 7. 加分项 - 使用过至少一种主流商业游戏引擎(Unity/Unreal) - 使用过至少一种主流三维软件(Max/Maya/MotionBuilder/Blender/Houdini/C4D) - 有计算机视觉或图形学顶会(CVPR/ICCV/SIGGRAPH)或同级别会议论文 - 有游戏或动画相关经历,了解建模、绑定、动画、物理模拟、渲染等虚拟角色生产流程 - 有舞蹈基础 - 热爱游戏、动画、音乐、二次元
工作职责
1. 负责面向虚拟角色/虚拟人的创建(捏脸)和驱动(表情合成、动作捕捉和重定向、动作合成、舞蹈合成、物理模拟)等系统的设计和实现; 2. 深度参与上述能力在游戏和泛娱乐产品(短视频、直播、虚拟偶像、VTuber)中的工程化落地,对真实业务场景负责,帮助内容创作者提高生产效率,为玩家和用户创造崭新的互动娱乐体验。
1. 负责面向虚拟角色/虚拟人的创建(捏脸)和驱动(表情合成、动作捕捉和重定向、动作合成、舞蹈合成、物理模拟)等系统的设计和实现; 2. 深度参与上述能力在游戏和泛娱乐产品(短视频、直播、虚拟偶像、VTuber)中的工程化落地,对真实业务场景负责,帮助内容创作者提高生产效率,为玩家和用户创造崭新的互动娱乐体验。
优酷拥有海量的图形图像和三维场景数据,强大的计算能力和巨大的市场空间。我们需要你具有计算机图形学相关基础知识和影视特效、三维动画影片、数据可视化、计算机游戏、虚拟现实、计算机辅助设计和制造等的实践经验。我们期待聪明、乐观、皮实、自省、追求卓越和自我驱动的优秀人士加入优酷,共同开创计算机图形学技术的新格局。 具体职责包括但不限于: 1、负责图形图像和三维场景的获取与建模、认知与理解、模拟与交互相关的算法研究、系统研发和产品开发,涉及领域包括增强现实、影视游戏、图片视频、虚拟现实、数字化孪生、3D打印、CAD/CAM和机器人等 2、负责计算机图形学相关算法的前沿技术探索,包括机器学习方法以及深度学习等数据驱动方法在计算机图形学中的应用,以及计算机图形学与计算机视觉、自然语言处理等相关领域的联合创新
作为AI算法工程师,您将负责探索Transformer、强化学习、Diffusion模型等AI技术在表情驱动及动作驱动领域的创新应用。您将参与前沿技术研发,推动AI与图形学的融合,提升虚拟角色、游戏、影视等场景的交互真实感和效率。 岗位职责 1. 构建基于Transformer与强化学习的虚拟角色表情/动作生成模型,实现高拟真驱动; 2. 深度协同美术与引擎团队,推进AI在虚拟人、3D购物等场景的工程化应用; 3. 跟踪AI+图形学技术前沿(如神经渲染、生成式模型),挖掘潜在技术突破点。