logo of alibaba

阿里巴巴业务技术-算法工程师-AI动画仿真-Meta技术

社招全职地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 计算机科学、数学相关专业硕士及以上学历算法数据结构基础扎实;
2. 熟练使用PythonPyTorch/TensorFlow框架,具备丰富的模型训练调优经验;
3. 有图形学基础或机器学习相关论文优先;
4. 具备强自主学习能力,能快速复现前沿论文并推进技术落地。

工作职责


作为AI算法工程师,您将负责探索Transformer、强化学习、Diffusion模型等AI技术在表情驱动及动作驱动领域的创新应用。您将参与前沿技术研发,推动AI与图形学的融合,提升虚拟角色、游戏、影视等场景的交互真实感和效率。
岗位职责
1. 构建基于Transformer与强化学习的虚拟角色表情/动作生成模型,实现高拟真驱动;
2. 深度协同美术与引擎团队,推进AI在虚拟人、3D购物等场景的工程化应用;
3. 跟踪AI+图形学技术前沿(如神经渲染、生成式模型),挖掘潜在技术突破点。
包括英文材料
学历+
算法+
数据结构+
Python+
PyTorch+
TensorFlow+
机器学习+
相关职位

logo of 10jqka
校招AI 算法类

1. 3D视觉/图形相关算法的调研和实现,包括但不限于三维重建、网格处理、布料仿真、人体动画等; 2. 针对3D虚拟人的业务需求,调研和实现3D虚拟人生成和驱动方面的关键技术模块; 3. 算法的产品级改进和落地,包括针对具体应用的算法调整和针对移动平台的算法加速等; 4. 能够独立完成简单的demo验证算法的效果,后期负责定制具体的接口,完成和产品端的对接。

logo of kuaishou
社招D6921

业务场景: 探索大语言模型技术在游戏内容生产、AI游戏与智能NPC场景的落地应用,研发垂直领域的LLMs,为游戏业务提供智能化的内容生产能力,提高游戏资产制作效率。 相关工作: 1、LLMs微调技术框架开发:负责LLMs模型的研究与开发,基础模型训练,监督微调和强化训练,包括但不限于模型选型,数据处理,效果评估和优化,形成一套完整的链路,用LLMs构建垂类场景中模型基座,提升效果的可靠性和一致性; 2、LLMs系统应用研发:基于业务需求与业务数据,与产品,策划,服务端同事一起将LLMs的能力应用于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情/动画生产等,能够主导模型的研发,训练数据处理与模型的工程化部署整体环节; 3、AI助力游戏方面的探索,包括不限于:AIGC,AI辅助工具开发等。

更新于 2025-03-18
logo of bytedance
社招A136739A

1、参与字节跳动AI数据服务平台的研发工作,用前沿的工程技术和AI算法能力赋能海量的数据资源,做最激动人心的技术,强力支撑字节跳动各条业务; 2、参与AI数据服务平台的总体设计、功能实现与模型优化,保证系统优秀的数据整合能力和高效、稳定的服务质量; 3、基于AI大模型,参与大模型从数据标注、训练、评估到应用的全流程生态建设,为业务提供数据驱动的中台能力提效与升级; 4、通过技术手段,提升用户体验并满足高性能要求; 5、通用组件、类库编写,提升开发效率和质量。

更新于 2025-08-25
logo of tencent
社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-04-03