阿里巴巴业务技术-算法工程师-AI动画仿真-Meta技术
任职要求
1. 计算机科学、数学相关专业硕士及以上学历,算法与数据结构基础扎实; 2. 熟练使用Python、PyTorch/TensorFlow框…
工作职责
作为AI算法工程师,您将负责探索Transformer、强化学习、Diffusion模型等AI技术在表情驱动及动作驱动领域的创新应用。您将参与前沿技术研发,推动AI与图形学的融合,提升虚拟角色、游戏、影视等场景的交互真实感和效率。 岗位职责 1. 构建基于Transformer与强化学习的虚拟角色表情/动作生成模型,实现高拟真驱动; 2. 深度协同美术与引擎团队,推进AI在虚拟人、3D购物等场景的工程化应用; 3. 跟踪AI+图形学技术前沿(如神经渲染、生成式模型),挖掘潜在技术突破点。

1. 3D视觉/图形相关算法的调研和实现,包括但不限于三维重建、网格处理、布料仿真、人体动画等; 2. 针对3D虚拟人的业务需求,调研和实现3D虚拟人生成和驱动方面的关键技术模块; 3. 算法的产品级改进和落地,包括针对具体应用的算法调整和针对移动平台的算法加速等; 4. 能够独立完成简单的demo验证算法的效果,后期负责定制具体的接口,完成和产品端的对接。
1. 负责深度学习、生成式模型在图像与视频生成领域的研发与优化,包括文本生成图像(text-to-image)、文本生成视频(text-to-video)、图像/视频编辑等。 2. 研究并实现前沿的生成模型架构(如 Diffusion Models、GAN、Transformer、NeRF 等)以及多模态融合技术(文本、音频、视频、图像)。 3. 结合业务需求,设计和训练高质量的生成模型,提升生成结果的真实感、美学质量、语义一致性和可控性。 4. 建立数据采集与清洗流程,构建高质量的训练、微调和评估数据集(涵盖图像、视频、多模态)。 5. 设计、实现并维护模型推理服务,包括模型部署、性能优化、成本控制和稳定性保障。 6. 对生成模型的评测指标进行研究和完善,包括自动化评分、用户反馈收集、强化学习奖励函数等。 7. 跟进计算机视觉、生成式AI、多模态领域业界及学术新技术,并快速验证和落地。
业务场景: 探索大语言模型技术在游戏内容生产、AI游戏与智能NPC场景的落地应用,研发垂直领域的LLMs,为游戏业务提供智能化的内容生产能力,提高游戏资产制作效率。 相关工作: 1、LLMs微调技术框架开发:负责LLMs模型的研究与开发,基础模型训练,监督微调和强化训练,包括但不限于模型选型,数据处理,效果评估和优化,形成一套完整的链路,用LLMs构建垂类场景中模型基座,提升效果的可靠性和一致性; 2、LLMs系统应用研发:基于业务需求与业务数据,与产品,策划,服务端同事一起将LLMs的能力应用于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情/动画生产等,能够主导模型的研发,训练数据处理与模型的工程化部署整体环节; 3、AI助力游戏方面的探索,包括不限于:AIGC,AI辅助工具开发等。