阿里巴巴业务技术-算法工程师-AI动画仿真-Meta技术
任职要求
1. 计算机科学、数学相关专业硕士及以上学历,算法与数据结构基础扎实; 2. 熟练使用Python、PyTorch/TensorFlow框架,具备丰富的模型训练调优经验; 3. 有图形学基础或机器学习相关论文优先; 4. 具备强自主学习能力,能快速复现前沿论文并推进技术落地。
工作职责
作为AI算法工程师,您将负责探索Transformer、强化学习、Diffusion模型等AI技术在表情驱动及动作驱动领域的创新应用。您将参与前沿技术研发,推动AI与图形学的融合,提升虚拟角色、游戏、影视等场景的交互真实感和效率。 岗位职责 1. 构建基于Transformer与强化学习的虚拟角色表情/动作生成模型,实现高拟真驱动; 2. 深度协同美术与引擎团队,推进AI在虚拟人、3D购物等场景的工程化应用; 3. 跟踪AI+图形学技术前沿(如神经渲染、生成式模型),挖掘潜在技术突破点。

1. 3D视觉/图形相关算法的调研和实现,包括但不限于三维重建、网格处理、布料仿真、人体动画等; 2. 针对3D虚拟人的业务需求,调研和实现3D虚拟人生成和驱动方面的关键技术模块; 3. 算法的产品级改进和落地,包括针对具体应用的算法调整和针对移动平台的算法加速等; 4. 能够独立完成简单的demo验证算法的效果,后期负责定制具体的接口,完成和产品端的对接。
业务场景: 探索大语言模型技术在游戏内容生产、AI游戏与智能NPC场景的落地应用,研发垂直领域的LLMs,为游戏业务提供智能化的内容生产能力,提高游戏资产制作效率。 相关工作: 1、LLMs微调技术框架开发:负责LLMs模型的研究与开发,基础模型训练,监督微调和强化训练,包括但不限于模型选型,数据处理,效果评估和优化,形成一套完整的链路,用LLMs构建垂类场景中模型基座,提升效果的可靠性和一致性; 2、LLMs系统应用研发:基于业务需求与业务数据,与产品,策划,服务端同事一起将LLMs的能力应用于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情/动画生产等,能够主导模型的研发,训练数据处理与模型的工程化部署整体环节; 3、AI助力游戏方面的探索,包括不限于:AIGC,AI辅助工具开发等。
1、参与字节跳动AI数据服务平台的研发工作,用前沿的工程技术和AI算法能力赋能海量的数据资源,做最激动人心的技术,强力支撑字节跳动各条业务; 2、参与AI数据服务平台的总体设计、功能实现与模型优化,保证系统优秀的数据整合能力和高效、稳定的服务质量; 3、基于AI大模型,参与大模型从数据标注、训练、评估到应用的全流程生态建设,为业务提供数据驱动的中台能力提效与升级; 4、通过技术手段,提升用户体验并满足高性能要求; 5、通用组件、类库编写,提升开发效率和质量。