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网易技术音频工程师

校招全职艺术/设计地点:杭州状态:招聘

工作描述


任职要求
1、熟悉游戏音频制作与实现流程,具备音效或配乐相关专业判断力,能够对游戏内听感、节奏和实现质量进行有效判断;
2、熟悉 Wwise 或 FMOD 至少一种主流音频中间件SDK / API;
3、熟悉 Unreal EngineUnity 至少一种主流游戏引擎,理解资源、蓝图 / 脚本、编辑器工具、构建和运行时调试流程;
4、具备脚本或工程开发能力,熟悉 Python / C++ / C# /TypeScript 中至少一种,能够开发批处理、编辑器辅助或自动化检查工具;
5、熟悉至少一款 DAW,如 Reaper、Ableton Live、FL Studio、Cubase、Logic 等;
6、理解基础音频技术概念,包括采样率、声道、响度、动态范围、压缩格式、量化、混音、空间音频、混响和总线结构;
7、具备系统 Debug 和跨团队协作能力,能将音频、策划、程序、QA 的需求…
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包括英文材料
中间件+
SDK+
Unreal+
Unity+
脚本+
Python+
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