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网易资深角色模型设计师(怪物)

社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、具备优秀的美术功底和审美能力。
2、3-5年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验,有第一人称战斗项目经验优先;
3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠端游戏制作经验优先;
4、具备良好的沟通和协调能力;
5、有产品意识,对游戏和美术…
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工作职责


1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;
2、擅长写实怪物制作,对人体结构有充分理解。
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
4、能够承担多种风格的制作责任;
5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
包括英文材料
Unreal+
Unity+
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2026-06-25杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

配合产品主美制定游戏中3D角色风格,输出优化角色制作模版和规范。 具备对角色原画的二次设计能力,拔高提升资产品质。 参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 良好的沟通能力。熟悉理解与产品的日常沟通、理解基础shader原理、能精确提出技术需求并推动解决方案,能持续维护和提升资产效果。 使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

更新于 2026-06-25成都
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2026-07-13杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2026-07-13杭州