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网易资深角色制作设计师(怪物)

社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、具备优秀的美术功底和审美能力。
2、3-5年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验,有第一人称战斗项目经验优先;
3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠端游戏制作经验优先;
4、具备良好的沟通和协调能力;
5、有产品意识,对游戏和美术…
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工作职责


1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;
2、擅长写实怪物制作,对人体结构有充分理解。
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
4、能够承担多种风格的制作责任;
5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招网易游戏(互娱)

1、配合产品主美制定游戏怪物设计风格,输出角色怪物原画设计模版和规范,并管理标准落地; 2、负责角色设计制作全流程,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 5、承接角色模块的执行任务,包括概念(角色设计,服装道具,场景,分镜,等内容可视化需求)输出,和需求方对接,原画发包反馈,标准梳理; 6、积累和共享角色怪物设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-07-03杭州
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社招网易游戏(雷火)

1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色的三维模型资源; 2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计; 3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源; 4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出; 5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。

更新于 2025-06-10上海
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社招网易游戏(雷火)

职位描述: 1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色的三维模型资源; 2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计; 3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源; 4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出; 5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。

更新于 2024-11-01上海
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.负责高品质次世代3D游戏角色资源配套的完整制作,涵盖主角脸部、皮肤、眼球、装备等不同部分的做法与要点; 2.承担人型、怪物、机械兽、武器、道具等多模块资源的产出工作; 3.全面负责与外包的对接,包括审核外包成果、给予反馈、培养外包人员以及拓展外包资源; 4.负责将模型资源输出到引擎,并跟进最终效果的优化,确保资源的高品质以及风格的统一。

更新于 2025-05-06上海