网易资深/专家场景编辑设计师
社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招5-10年网易游戏(雷火)
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
更新于 2025-08-06

社招5年以上技术
主要职责 1、投身自动驾驶关键AI基础设施构建,参与研发业界一流的数据标注、仿真测试、超算平台、worldsim编辑器等方向 2、 牵头复杂图形界面(2D/3D方向)研发,突破海量数据实时渲染等核心技术难题 3、 负责自动驾驶AI基础设施平台—包括标注工具、仿真环境及数据可视化系统的前端架构设计与实现 4、制定代码管理与模块化开发规范,推进微前端等现代架构落地,保障系统长期可扩展性 5、构建全链路前端性能优化机制(如缓存方案、动态加载、多线程处理等),提升高数据负载场景下的交互体验 6、主导重大技术方案评审与架构决策,推动React技术体系深度应用与工程最佳实践 7、指导并培养中级和高级工程师,助力团队技术成长与项目交付 8、深入参与产品设计与AI算法需求讨论,将复杂业务逻辑转化为可靠、高效的前端解决方案
更新于 2025-09-08

社招3年以上技术类
工作职责: 1、负责得物社区创作者方向业务开发。包含图片编辑、视频编辑、相机拍摄等业务场景。 2、负责得物交易方向,商品点评的图文内容、视频内容编辑、发布等业务。 3、负责以上业务场景的需求研发、性能优化等工作,打磨内容创作/发布流程的性能及体验。 4、负责项目重点、难点技术攻坚任务,持续打磨发布工具,提升产品质量。 5、新技术探索,利用 AI 和 AI 生成能力,结合用户需求,融入发布链路,降低发布门槛(如文生图,图生图等玩法的业务落地)。
更新于 2024-02-01