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网易资深/专家场景编辑设计师

社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。
2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作。
3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。
4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。

工作职责


1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放
2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托
3.负责场景资源整合和性能优化
4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发
5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
包括英文材料
Unity+
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行

更新于 2025-08-06
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社招5年以上技术

主要职责 1、投身自动驾驶关键AI基础设施构建,参与研发业界一流的数据标注、仿真测试、超算平台、worldsim编辑器等方向 2、 牵头复杂图形界面(2D/3D方向)研发,突破海量数据实时渲染等核心技术难题 3、 负责自动驾驶AI基础设施平台—包括标注工具、仿真环境及数据可视化系统的前端架构设计与实现 4、制定代码管理与模块化开发规范,推进微前端等现代架构落地,保障系统长期可扩展性 5、构建全链路前端性能优化机制(如缓存方案、动态加载、多线程处理等),提升高数据负载场景下的交互体验 6、主导重大技术方案评审与架构决策,推动React技术体系深度应用与工程最佳实践 7、指导并培养中级和高级工程师,助力团队技术成长与项目交付 8、深入参与产品设计与AI算法需求讨论,将复杂业务逻辑转化为可靠、高效的前端解决方案

更新于 2025-09-08
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社招3年以上技术类

工作职责: 1、负责得物社区创作者方向业务开发。包含图片编辑、视频编辑、相机拍摄等业务场景。 2、负责得物交易方向,商品点评的图文内容、视频内容编辑、发布等业务。 3、负责以上业务场景的需求研发、性能优化等工作,打磨内容创作/发布流程的性能及体验。 4、负责项目重点、难点技术攻坚任务,持续打磨发布工具,提升产品质量。 5、新技术探索,利用 AI 和 AI 生成能力,结合用户需求,融入发布链路,降低发布门槛(如文生图,图生图等玩法的业务落地)。

更新于 2024-02-01
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社招10年以上网易游戏(雷火)

- 配合策划,美术负责人制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围; - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

更新于 2025-09-04