
莉莉丝游戏高级场景概念设计师(写实SLG)
社招全职3-5年概念设计地点:上海状态:招聘
任职要求
1.3-5年以上游戏行业场景原画经验,经历过至少1款完整游戏项目的研发周期;有写实/现代题材项目经验。 2.扎实的场景绘画功底:具备极强的空间透视、构图、光影氛围营造与色彩把控能力,能熟练表现自然地貌(地形、植被)与人工建筑结构。 3.题材驾驭能力:擅长欧美现代写实/街头、现代战争题材的场景设计,对复杂环境与材质有深刻刻画能力,能驾驭硬派/写实…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.核心设计与产出:负责项目中核心场景(如大地图、主城、基地、战斗场景、剧情演绎场景)的概念设计、气氛图绘制与高精度完稿,为项目提供场景标杆。 2.风格探索与规范:参与项目场景的美术风格的探索,协助主美指定场景设计语言,搭建并完善场景制作规范(尺度比例、模块化拆分、光影色彩、细节密度等)。 3.SLG管线协作:与策划、3D场景、地编、TA等只能密切协作,,基于SLG玩法与商业化需求(如不同等级资源地块、阵营城建差异、沙盘无缝缩放等),推动场景概念到3D引擎的最终落地。 4.环境叙事设计:结合世界观背景,通过场景物件布置、战损痕迹、自然风貌等细节进行环境叙事设计,增强游戏的代入感。 5.团队与外包支持:参与场景外包的需求拆解、反馈标注(透视、结构、材质、光影等修正)与质量把关,提升团队整体产出质量与量产效率。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.