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网易资深游戏角色制作设计师(逆水寒)

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、具备优秀的美术功底和审美能力。
2、3-5年以上角色美术制作经验,有完整的项目制作经验;
3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先;
4、具备良好的沟通和协调能力;
5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力;
6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作;
7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;

工作职责


1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
4、能够承担多种风格的制作责任;
5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招网易游戏(雷火)

1.跟据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.与TA团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,并持续迭代; 3.梳理灯光实践案例,维护不同平台灯光制作相关规范文档; 4.与关卡、角色、TA、程序、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。

更新于 2025-06-20
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社招网易游戏(雷火)

1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控

更新于 2025-04-18
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社招网易游戏(雷火)

1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

更新于 2025-06-20
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。 2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,输出风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。 3、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 4、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。

更新于 2025-05-19