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网易高级关卡策划

社招全职2年以上美泰163地点:杭州状态:招聘

任职要求


职位要求
1、至少2年以上工作经验;有休闲游戏关卡设计和制作经验者优先;
2、熟悉欧美休闲游戏市场,了解同品类游戏的不同游戏在关卡上设计的特点;
3、能够将游戏设计…
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工作职责


职位描述:
1、根据玩家心流进行关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等;
2、负责关卡编辑器等工具的需求设计和后续维护,提升配置效率;
3、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路;
包括英文材料
相关职位

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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.细化和丰富游戏故事、世界观、人物设定。 2.基于核心叙事设定和剧本,与关卡/玩法/美术/动画等部门密切沟通和合作,设计并协助实现关卡内的叙事内容,把控in-game叙事体验。 3.落实游戏剧情的影视化呈现,完成游戏剧本写作。 4.与程序、技术策划合作,协助和完善叙事落地的相关工具。

更新于 2026-06-05杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、负责游戏中的大地图或箱庭关卡的设计规划、白盒搭建及后续制作跟进。 2、与IP、美术、程序与策划密切合作,保证关卡地图的叙事、玩法体验和质量品质

更新于 2026-03-29杭州
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社招网易游戏(雷火)

1、负责游戏内活动玩法、系统功能的设计及落地工作; 2、负责为各系统玩法提供数值设计支持方案; 3、负责分析、整理游戏相关数据,提供有价值的数据分析方案; 4、参与卡牌线的角色养成相关设计,并提供数据支持; 5、参与游戏内商业化投放、新手期节奏优化; 6、配合战斗做关卡验证类玩法开发推进。

更新于 2025-06-20杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、围绕游戏所需要的体验设计相关机制,并跟踪保证以最高的品质实现落地; 2、与关卡、叙事、实现部门的团队成员合作,配合设计效果的迭代与调优; 3、体验和感受各个原型和开发中版本的游戏效果,给出反馈意见和优化方案; 4、配合关卡和工具团队,将实现机制所需流程方法优化,解释清晰; 5、撰写清晰准确的文档,帮助重要设计的交流和存档; 6、协助其他开发部门进行有效沟通,不断提高游戏体验的品质。

更新于 2026-06-05杭州