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网易资深场景原画设计师(界外狂潮)

社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、擅长欧美卡通等风格化内容,有超前且创新的设计理念,能结合产品诉求创造故事或背景,独立自主的完成设计工作;

2、有较强的美术功底,胜任美宣类绘制工作;

3、有完整开发经验,对场景原画工作流有深入认识,能积极推动场景在游戏中的品质提升;

4、有良好的团队合作意识,积极主动的沟通能力和协作沟通能力;

5、能够根据基本框架材料,自主收集素材,提炼总结进行造型创作;

6、对模型,编辑,引擎协作有基础认识,设计中能够兼顾3D实现度;

7、有欧美卡通手游制作经验优先

工作职责


1、理解游戏的美术风格,负责原画环节品质审核,配合主美制定标准与流程;

2、根据游戏设定,负责场景关卡、UGC等相关设计;

3、负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度;

4、负责宣传类绘制;

5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
包括英文材料
相关职位

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社招网易游戏(雷火)

1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行

更新于 2025-03-01
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务, 4、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。

更新于 2025-09-18
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社招5年以上网易游戏(雷火)

-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;

更新于 2025-04-11
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社招网易游戏(雷火)

- 配合策划,美术总监制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

更新于 2025-04-07