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网易资深场景原画设计师(国风)

社招全职5年以上网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


-有5年以上的概念设计工作经历; 
-设计/绘画相关专业,本科以上学历; 
-有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 
-有高超的创造力以及良好的创新设计感; 
-对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; 
-熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; 
-具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; 
-具备良好的沟通能力; 
-具备良好的自学能力及学习意愿; 
-对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; 
-对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 
-有3A级游戏概念设计经验者优先;

工作职责


-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 
-需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; 
-具备快速表现的能力; 
-具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; 
-具备良好的语言表达能力及合作态度;
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招5-10年美术&表现类

1、负责《问道手游》场景设计。包括新增和翻新的:地图规划、场景设计、氛围把控、物件拆分,以及界面背景氛围图设计; 2、了解3渲2场景制作流程,推动设计高品质落地; 3、保持项目风格质量一致性; 4、对接外包团队,把控风格、细节、进度和质量效果; 5、总结场景设计和制作规范。

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社招5年以上游戏类

1、设计符合项目玩法规则的场景和关卡地形; 2、创建场景策略标识系统,强化玩家战术决策体验; 3、主导阵营差异化场景体系,融合历史考据与IP元素重构; 4、设计场景氛围特效方案,协助技术美术时限动态环境效果; 5、制定场景模块化规范,协助优化3D制作与关卡搭建效率; 6、与关卡策划合作验证场景策略合理性,与灯光/后期团队统一视觉基调,参与场景原画→3D→引擎落地的全流程品质把控。

更新于 2025-06-17
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社招IEG设计

1.协同策划、场景组长制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计,输出原画设计模版和规范; 2.根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计; 3.运用良好的沟通和协作能力,将多方需求整合并落实到设计中。

更新于 2025-06-20
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1.配合主美制定游戏场景风格,输出在研国风项目场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.对接具体场景设计任务,参与并审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;4.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-07-18