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网易资深/专家客户端开发-基础3C系统(无限大)

社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、有大世界/3D动作/3D运动类游戏的3c实现经验;
2、有大世界/3D动作/3D运动类游戏的动作融合和衔接方案的实现经验…
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工作职责


1、负责优化游戏中的基础运动系统;
2、负责优化游戏中的相机系统;
3、负责改进游戏中的动作融合和衔接表现;
4、负责改进联机模式下的其他玩家的运动表现。
包括英文材料
相关职位

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社招网易游戏(雷火)

1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

更新于 2025-11-13杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发及维护; 2、负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优,负责渲染管线的开发和优化; 3、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 4、可以独立完成客户端技术点优化攻坚; 5、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。

更新于 2025-08-26杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、与数名休闲竞技资深专家合作,打造手机端体育向的AAA级大作; 2、参与Unity引擎的深入开发和性能优化; 3、参与Unity引擎工具的优化和改进; 4、参与自动化生成等相关工具的开发。

更新于 2025-08-16杭州
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社招8年以上技术类-开发

1. 作为技术负责人,制定并推动多模态交互系统的端云整体工程架构演进路线,覆盖端侧推理、客户端集成、云端服务及协同策略。 2. 主导端侧AI推理框架的设计与优化,包括模型加载、算子加速、内存管理、功耗控制、异构计算(CPU/GPU/NPU)调度等,确保大模型在资源受限设备上的高效运行。 3. 负责Android客户端核心交互模块的架构设计与开发,包括多模态输入采集、实时通信、状态管理、离在线切换、异常恢复等关键能力。 4. 设计高并发、低延迟、可扩展的云端推理服务架构,支持语音识别、大模型生成、多模态融合等服务的弹性部署与动态扩缩容。 5. 构建端云协同机制,实现任务卸载、上下文同步、模型热更新、A/B测试等能力,提升系统整体鲁棒性与迭代效率。 6. 带领应用工程团队,负责关键技术方案评审、核心模块编码、性能压测、线上稳定性保障及团队技术能力建设。 7. 与算法、产品、芯片、测试及客户解决方案团队紧密协作,推动系统从原型验证到规模化商用落地。

更新于 2025-11-20北京|杭州