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网易高级/资深技术策划(无限大)

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是大型3A产品。
2、对游戏研发充满热情,长期深度钻研业界顶尖品质…
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工作职责


1、跟进并负责3C、叙事、大世界等多个核心管线的协调与推进,承担关键环节的责任与交付。
2、主导3C及相关玩法的技术迭代与工具链建设,持续提升开发效率与表现品质。
3、协助推动团队工具规范化、数据标准化等工作,为跨管线协作提供可靠支持。
4、负责提升设计验证效率,通过玩法原型的开发与实现,推动游戏核心设计的落地与优化。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:剧情、关卡、AI、角色、运动、镜头、打击感等; 2、以开发高品质游戏为目的,打造高效率、高质量的游戏生产线,设计开发相应的生产工具以及开发流程; 3、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程; 4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。

更新于 2026-07-14杭州
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、负责游戏开发流程中各类工具的设计与制作。 2、以策划视角对已有工具进行优化,降低上手门槛,提高生产效率。 3、负责关卡生产流程的优化。

更新于 2026-07-05杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

为游戏美术的设计、制作提供技术支持,提升产出的质量和效率。 协同设计美术制作、生产流程,并开发相应的功能和工具,制作样例资产等。 参与制定美术制作的规范和标准,通过技术手段保证规章的执行。 对相关的美术、TA 进行培训和沟通。

更新于 2026-07-19杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、在现有的工作流程内引入新的技术和技巧,以完成更为复杂和精美的效果制作需求。 2、与程序、美术、策划紧密合作,开发使得特效视觉表现和游戏逻辑同步更为紧密的机制 和流程。 3、设计资源管理方面的原则和规定,优化特效代码和美术资源在不同项目之间的共享程度。 4、为特效美术和相关的TA/TD 提供培训,使得他们能够更好的适应新的工具和工作流程。

更新于 2026-07-17杭州