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网易资深游戏场景编辑设计师(仙侠单机)

社招全职网易游戏(雷火)地点:上海状态:招聘

任职要求


1、多年成型项目游戏制作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先;
2、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备;
3、对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;
4、具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作;
5、善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用;

工作职责


1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准;
2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
3、依据场景制作、编辑流程,参与审核;
4、使用u3d编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果;
5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具;
6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
7、对大地图场景编辑有经验优先;
包括英文材料
相关职位

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社招网易游戏(雷火)

1.根据分镜或剧本描述进行3D【剧情演出】动画的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画组长,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作

更新于 2024-10-23
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 3、依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4、使用u3d编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 7、对大地图场景编辑有经验优先;

更新于 2025-09-07
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社招网易游戏(雷火)

1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 3、依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4、使用u3d编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 7、对大地图场景编辑有经验优先;

更新于 2025-02-06
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 负责参与游戏开发团队的讨论和规划,深入理解游戏的设定和故事背景,与其他模块合作输出前期可验证关卡版本; 2. 与其他相关部门配合,对关卡设计持续更新提升品质; 3. 与游戏设计师和美术总监紧密合作,根据游戏需求和反馈进行场景的调整和优化,确保场景与游戏的整体表现相协调; 4. 关注行业最新技术和趋势,持续提升场景设计水平,引入创新理念和技术,确保游戏场景设计的领先性和吸引力; 5. 参与团队内外的沟通和协作,协助解决相关美术技术问题,确保场景设计的顺利实施和高质量完成。

更新于 2025-09-24