网易资深特效设计师-(归唐)
社招全职3年以上网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、有3年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉掌握3…
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工作职责
1、擅长写实风格的特效制作工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主管紧密合作,制作并把控游戏内部分模块特效资产落地。持续完善模块特效制作模版和规范; 4、参与具体特效设计与对接任务,制定前期任务预估及拆分,参与阶段审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有单机、手游研发经验者优先;
包括英文材料
学历+
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招5年以上网易游戏(互娱)
1、配合模块负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织特效环节,协同模型、编辑、动画环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
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社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效设计流程,参与审核; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
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社招3-5年网易游戏(互娱)
1、配合负责人制定/落地特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、建立并管理特效资源库,有相关资源库管理经验; 3、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 4、组织特效环节,协同模型、动作、策划等各部门进行设计实现落地,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
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