网易资深战斗玩法策划
任职要求
1.5年以上战斗玩法设计经验,在成熟产品中担任过玩法负责人优先; 2.熟悉卡牌/MMO/SLG/Rougelike游戏,深入完整体…
工作职责
1.负责核心战斗玩法,包括概念创意设计、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验; 2.迭代和维护具备扩展性的战斗玩法框架,持续迭代战斗玩法规则,支撑游戏长线运营需求; 3.关注用户体验和玩家反馈,并根据测试及线上用户的反馈进行持续调优;
岗位职责: 1.负责SOC品类核心玩法设计,完成概念创意产出、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作。 2.结合产品题材、开放世界设计、剧本赛季模式,挖掘新玩法方向,产出具备长期复玩性、传播力的特色玩法。 3.关注用户体验和玩家反馈,基于线上情况及时调整优化设计内容,不断提升体验品质。
作为战斗玩法策划,你将负责设计和构建引人入胜、富有策略性和乐趣的战斗玩法系统。你需要深入理解游戏的整体风格、世界观以及目标受众,确保战斗玩法与游戏的其他元素紧密结合,提升游戏的整体体验。 1.依游戏设定设计战斗核心规则(回合/即时制、行动顺序、攻击判定等)与战斗资源管理系统,构思资源管理的平衡性与策略性 2.定义角色基础属性与成长曲线,设计多种角色技能,考虑技能效果、伤害计算、视觉表现及组合相克 3.构建多样场景与地形元素,让地形影响战斗,增加策略性与真实感 4.测试分析数值,平衡角色属性、技能伤害等,建立数值模型优化 5.确保战斗能力提升与成长系统匹配,与任务和剧情系统融合,使战斗融入任务剧情,设计相关场景、敌人与目标
核心职能:作为酒馆战棋大战场自走棋品类的核心设计成员,负责主导战场内战斗技能设计,串联卡牌能力与战场战斗的表现,同时融入符合中式妖鬼题材的创意设计,营造良好的战场视觉表现。同时把控赛季机制与整体平衡性,支撑游戏长期运营。 1、负责概念设计与战斗表演的深度结合,从战斗动作设计、特效表现到打击反馈,确保各环节与游戏核心概念调性统一,提升玩家战斗沉浸感与操作爽感; 2、配合主策进行英雄技能和单位能力的全流程设计,包括能力机制定义、战斗定位、平衡战力配比、丰富玩家战斗策略选择; 3、配合主策规划赛季机制设计,涵盖赛季主题玩法策划及版本内容的更新节奏把控,确保赛季内容具备吸引力,驱动玩家活跃与留存; 4、负责战斗系统平衡性联调,通过数据监测、玩家反馈收集与分析,迭代调整数值参数、机制规则,避免战力断层或玩法失衡问题。