网易战斗玩法策划(射击)
社招全职2-5年网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘
包括英文材料
相关职位
社招2-5年网易游戏(互娱)
1.参与设计游戏中的各种功能和玩法,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发; 2.根据整体规划的要求,负责游戏内画面表现、动态效果、关卡编辑、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行。
更新于 2025-04-23
社招2-5年网易游戏(互娱)
1.负责射击玩法设计,包含但不限于游戏内画面表现、动态效果、关卡编辑、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行 2.协同程序、美术、测试等跨部门团队,推进玩法开发全流程,保障玩法功能顺利上线,及时解决开发过程中的各类问题 3.分析项目运营数据与用户反馈,对射击玩法进行系统性优化与迭代,提升用户留存率、活跃度等关键指标,结合数据反馈产出精细化优化内容并持续调优数据 4.结合射击游戏市场趋势与玩家需求,自主构思并发起玩法设计或迭代方案,方案通过后推进落地上线
更新于 2025-06-05
社招3年以上IEG产品
1.射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的、工具、特性机制原型的设计及制作; 2.协助策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案; 3.关注国内外前沿技术如AI、chatgpt及最新工具设计理念,找到与游戏产品结合点,探索落地方案并转化到产品中; 4.参与完成游戏内部分玩法的构思、落地、反馈、迭代工作。
更新于 2025-08-06