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网易3Dlayout(仙侠单机)

社招全职网易游戏(雷火)地点:上海状态:招聘

任职要求


1,有较强的镜头感。熟悉仙侠类动画演出
2,熟练使用各DCC端软件,Maya,Max等
3,对于高难度镜头有清晰的3Dlayout实现思路
4,较强的沟通能力和沟通意愿,善于挖掘导演&分镜想要的画面感觉

工作职责


1,根据2D分镜,在3D软件中使用动捕数据制作3DLayout
2,手K制作强表现性镜头的3Dlayout
3,高品质完成相机layout表现。
2,根据导演反馈意见快速做出修改。
3,负责DCC端资产维护和更新迭代。
包括英文材料
Maya+
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社招网易游戏(雷火)

岗位职责: 1,根据2D分镜,在3D软件中使用动捕数据制作3DLayout 2,手K制作强表现性镜头的3Dlayout 3,高品质完成相机layout表现。 2,根据导演反馈意见快速做出修改。 3,负责DCC端资产维护和更新迭代。

更新于 2025-04-18
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、根据导演的思路,结合文字脚本或2D分镜,在max中设计制作游戏外宣视频的3Dlayout。把控镜头节奏和表演调度,突出玩法特色卖点和核心气质。 2、与导演一起,参与具体的动作设计、动捕、跟进layout落地到引擎内的实现效果。 3、手K制作部分强表现性镜头的3Dlayout。 4、高品质实现甚至超越2D分镜的视听表达。主动针对3D资产情况和工期成本来优化镜头调度。

更新于 2025-09-18
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社招网易游戏(雷火)

1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

更新于 2025-04-18
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社招网易游戏(雷火)

1,根据2D分镜,在3D软件中使用动捕数据制作3DLayout 2,手K制作强表现性镜头的3Dlayout 3,高品质完成相机layout表现。 2,根据导演反馈意见快速做出修改。 3,负责DCC端资产维护和更新迭代。

更新于 2025-06-20