网易动作/动画/导演岗位
社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1,有较强的镜头感。熟悉武侠/写实动画演出
2,熟练使用各DCC端软件,Maya,Max等
3,对于高…登录查看完整任职要求
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工作职责
1,根据2D分镜,在3D软件中使用动捕数据制作3DLayout 2,手K制作强表现性镜头的3Dlayout 3,高品质完成相机layout表现 2,根据导演反馈意见快速做出修改 3,负责DCC端资产维护和更新迭代
包括英文材料
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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1. 根据项目需要,负责分镜执导与故事板工作(CG、PV、衍生、广告等); 2. 理解项目需求,运用镜头语言打造影像叙事,把控节奏和构图,清晰表达场景角色的空间关系和角色动作设计,二次加工提炼,增加细节; 3. 具有良好的分镜宣讲和沟通能力,能够有效的进行环节对接。
更新于 2025-11-24上海
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1、负责把控游戏sequence过场动画的设计和制作,确保过场动画的质量和效果达到预期; 2、和文案、美术配合,完成过场动画的剧情脚本、角色设定、场景设计、分镜设计等前期的创意和策划工作,确保过场动画的内容和风格符合项目需求; 3、负责在动捕现场指导演员表演,示范动作。把握动作准确性、节奏感,协助解决现场相关动捕技术问题,规划镜头脚本,确定景别等。监督镜头拍摄执行情况。 4、指导和协调各生产环节配合,把控包括动画、特效等方面的生产制作工作,确保各个环节的合作高效顺畅,落地高品质的动画效果; 5、外包供应商的对接和把控; 岗位
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