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网易高级系统策划(射击品类)

社招全职2年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1,本科以上学历,2年以上系统策划经验,有上线运营产品经验者优先。
2,射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
3,有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
4,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
5,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

工作职责


1,负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。
2,撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。
3,负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。
4,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
包括英文材料
学历+
数据分析+
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1,负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。 2,撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。 3,负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。 4,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

更新于 2025-01-14
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社招3年以上PUBG Mob

1.负责游戏内系统的设计,包括但不限于玩法、战斗、成长、任务等相关系统; 2.结合游戏特点和玩家需求,对游戏系统进行持续优化,提升用户体验; 3.与协作部门沟通合作,保证系统设计的实施。

更新于 2025-07-29
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 主机端基础操作适配和手感调优。 2. 主机端手柄特性适配和调优。 3. 主机端视觉和镜头体验调优。 4. 主机端交互和交互表现调优。

更新于 2025-07-17
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社招和平精英手游产品

1.负责游戏关卡或战斗系统的策划设计工作; 2.深入分析玩家行为数据,根据玩家反馈优化关卡难度和战斗体验; 3.协同美术、程序团队,确保关卡与战斗设计的顺利实现; 4.参与游戏版本更新计划的制定,提供关卡与战斗方面的专业建议; 5.跟踪并研究市场上同类游戏的关卡与战斗设计,为创新提供灵感。

更新于 2025-06-17