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网易资深战斗策划(在研RPG)

社招全职4年以上网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、熟练UE引擎,对于基础的角色、怪物、巨怪都有自己的设计理念,有一定的创新精神;
2、本科及以上学历,4年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考;
3、对RPG游戏有无比的热爱,对…
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工作职责


1、负责RPG品类角色战斗设计和制作,包括3c等;
2、参与角色技能的设计和实现;
3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优,推进战斗工具的优化;
4、不断优化角色战斗效果,对战斗敏感,能主动发现问题,并提出解决方案。
5.  能和美术同学紧密配合,推进战斗动作和其他效果的实现
包括英文材料
Unreal+
学历+
相关职位

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社招4年以上网易游戏(互娱)

1.负责角色3C的打磨,包括近战/远程攻击、镜头管理、环境互动等,使用引擎进行动画编辑制作、熟悉状态机的搭建和维护管理。 2.优化操控手感和战斗反馈,提升战斗演出表现,把控动作风格。 3.参与角色相关的跨组功能需求支持,包括但不限于关卡、怪物、数值、系统等 4.构建角色战斗体验评估体系,持续进行体验优化和创新 5.持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

更新于 2026-06-24广州
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社招3年以上TKGame-手

1.负责游戏战斗系统的整体设计与规划,包括技能体系、战斗表现、关卡机制、大地图设计等核心模块; 2.深入分析玩家需求与市场竞品,持续优化战斗体验,提升玩法深度与策略性; 3.与程序、美术团队紧密协作,输出详细设计文档并跟进落地,确保战斗效果符合预期; 4.主导战斗相关玩法,包括武将、装备等内容的设计与迭代,通过数据驱动调整设计方向; 5.参与游戏整体玩法框架的讨论与制定,为产品长期发展提供专业建议。

更新于 2026-06-11上海
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社招5年以上和平精英手游产品

1.负责设计并落地一套具有高扩展性的战斗基础框架,能够承载多词缀带来的BD效果; 2.探索AI与工作流的结合,共同创造创新开发模式的方式; 3.协同搭建早期PVE战斗相关的技术基建与管线。

更新于 2026-04-23深圳
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

更新于 2026-07-16上海