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网易高级/资深战斗策划(在研新项目)

社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,游戏经历丰富,有大型开放世界RPG或3A单机游戏经历/项目经历者优先;
2、对战斗模块设计有充足想法者优先…
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工作职责


1、设计和实现优秀的战斗模块内容。
2、与其他策划通力合作,深入优化战斗养成和其他相关系统体验。 
3、深刻理解项目的游戏战斗方向,调研市场头部竞品的战斗体验,产出从市面上动作游戏中脱颖而出的游戏体验设计。
包括英文材料
相关职位

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社招3-8年网易游戏(雷火)

1、在MMORPG项目中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。

更新于 2025-08-16杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

-使用蓝图和C++、LUA,在UE5引擎进行游戏开发 -与策划、美术、UX保持良好的协作,确保程序功能与设计需求一致 -开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路、界面等模块 -针对各个发布平台进行游戏性能分析和调优 -参与完善UE5工具链和开发流程

更新于 2025-09-02杭州
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社招2-5年网易游戏(雷火)

1.负责主机版本游戏核心战斗框架搭建和验证; 2.规划设计、开发、跟进主机版本的球星等内容,协同程序、美术和测试等相关团队完成内容开发; 4.负责撰写及更新球星的设计文档,配置球星技能的行为树及后续维护工作; 4.负责球星在游戏内的动作、动效等表现相关内容的设计并跟进制作,优化操作手感 。

更新于 2025-06-03杭州
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社招3年以上

1、负责运营期项目《三国志·战棋版》的数值设计及商业化相关设计工作; 2、能根据项目需求、设计目的和数值框架,负责战斗、养成数值的落地; 3、负责经济循环、商业化内容的设计及落地; 4、负责和优化游戏整体的数值体验(包括战斗、经济、关卡等),及时发现问题并调优。

更新于 2025-10-31广州