网易Gameplay策划-3C方向(无限大)
社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 在TPS游戏或者动作类RPG游戏开发中主导过手感调优/技能制作/战斗表现制作,有2年或以上经验 2. 对手感设计有…
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工作职责
1.负责角色基础3C的打磨;根据产品需要,对角色相关表现进行标准化拆分和定制 2.熟练使用引擎进行动画编辑制作、熟悉状态机的搭建和维护管理,整体负责角色手感调教与优化迭代工作; 3.了解镜头工具的使用,打磨基础镜头规则和镜头表现 4.根据开放世界的交互性需求,负责开放世界中的各类交互内容的3C表现和落地。 5.与其他职能合作,根据其他系统、任务或关卡的需求定制对应的3C表现
包括英文材料
相关职位
社招5年以上
负责游戏核心3C(角色控制、镜头、操作)系统的设计与迭代,主导UE引擎下的3C功能实现与调优,确保玩家以及载具操作体验的流畅性、沉浸感与拟真性。 与程序、美术、动画团队紧密协作,推动角色移动、交互手感、镜头运镜等模块的技术落地与表现提升。 分析竞品3C设计逻辑,提炼方法论并推动团队技术沉淀。
更新于 2025-07-31上海
社招3年以上IEG技术
1.参与游戏武器管线设计与开发工作,根据需求制定合理技术方案和实现; 2.负责具体武器及万化局内玩法机制实现,包括但不限于技能/场景交互等; 3.负责相关竞技优化内容,包括但不限于武器性能/移动方案/帧率稳定性等; 4.负责维护和优化现有武器基础组件与逻辑框架,提升内容制作易用性和扩展性。
更新于 2025-10-24深圳
社招2年以上CFM技术
1.负责服务端的gameplay设计和实现,包括但不限于竞技、玩法、技能、武器机制、同步及网络优化、性能优化和外挂打击 ; 2.与项目团队(包括客户端开发、策划、项目经理等)保持良好沟通,确保编码任务的顺利推进和及时上线; 3.利用数据平台和可观测性工具保障业务的稳定运行,并能够熟练处理和解决线上运营中的问题和故障。
更新于 2026-02-11深圳