logo of papergames

叠纸游戏资深3C策划(3A新项目)

社招全职3年以上策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


职位要求
1、3年以上从业经验,以战斗/关卡策划或3C策划身份参与过大世界项目;
2、有丰富的动作游戏体验经历,熟悉主流作品的角色操控、镜头策略、交互逻辑、动作衔接等3C玩法细节;
3、有一定代码与脚本能力,能够独立完成验证Demo,熟悉主流引擎;
4、…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


职位描述
1、负责角色移动、镜头、交互、锁定等核心3C体验的设计、验证与持续优化。
2、负责3C相关的参数调教、节奏调优,确保操控感、响应与反馈的高品质呈现。
3、 负责与3C相关的战斗和非战斗玩法的设计验证和细节打磨。
4、 与程序、动画、美术协作,参与资产规范制定与3C相关工具管线搭建。
包括英文材料
脚本+
相关职位

logo of hypergryph
社招5年以上

负责游戏核心3C(角色控制、镜头、操作)系统的设计与迭代,主导UE引擎下的3C功能实现与调优,确保玩家以及载具操作体验的流畅性、沉浸感与拟真性; 与程序、美术、动画团队紧密协作,推动角色移动、交互手感、镜头运镜等模块的技术落地与表现提升; 分析竞品3C设计逻辑,提炼方法论并推动团队技术沉淀。

更新于 2026-06-09上海
logo of mihoyo
社招3年以上产品策划类

1、设计与研究游戏各种3C体验与优化方案(包括不限于角色,坐骑,交互,锁定等); 2、与开发、美术部门协作,推进方案的落地,尤其负责参数调教与优化; 3、与美术部门协作,参与资产规范的制定与工具管线的搭建。

上海
logo of leyuansu
社招3年以上

1、负责设计与研究游戏中各类3C体验与优化方案(涵盖位移、处决、弹反、锁定等内容); 2、与程序及美术部门协作,推进方案落地,负责参数调整与体验优化; 3、协助美术部门制定资产规范,参与工具与管线的搭建。

更新于 2025-11-04北京
logo of lingxi
社招4年以上

1.完成游戏核心战斗玩法的设计和落地 2.对游戏中的3c系统进行设计、跟进制作和调优 3.能够独立负责战斗逻辑设计、主角和怪物战斗设计、AI行为树编辑、战斗动作&特效的需求和管理 4.协同程序、美术、UX等部门完成gameplay的制作与落地,完成高品质的战斗设计

更新于 2025-12-01广州