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网易资深战斗策划(射击项目)

社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏
2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
4、有较强的执行和推…
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工作职责


1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化
2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发
3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发
4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果
5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招网易游戏(互娱)

1.整体负责明日之后项目的核心战斗体验 · 优化并持续维护项目的核心战斗框架,包括但不限于武器设计、BD设计,做到玩家视角简单、有趣,开发视角规范、清晰 · 不断提升项目核心战斗的基础品质,对齐市场一流水平 2.对职业乐趣、平衡性负责,确保战斗内容产出符合玩家对乐趣、平衡的 · 独立自主对结果负责,体现在全量用户对战斗内容的满意度、舆情上 3.针对项目现状,独立针对问题产出设计,以需求文档的形式,在组内进行共识并且推进开发; 4.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,按时按质完成开发内容。

更新于 2025-07-02上海
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社招网易游戏(互娱)

1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

更新于 2025-06-16上海
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社招网易游戏(互娱)

1)擅长战斗/关卡/系统方面即可 2)有丰富的基于UE管线的开发、搭建管线经验,能统筹并梳理相关的开发管线,促进团队效率 3)有优秀的抽象归纳能力,能负责玩法机制、世界规则、关卡规则等的设计与实现 4)有优秀的沟通协作能力 5)愿意长期在一款产品内深耕,有挑战创新品类风险的意愿并能坦然接受结果

更新于 2025-06-16杭州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.独立负责怪物/BOSS设计和制作跟进,紧扣产品题材产出概念设计、美术需求,塑造具备传播力和产品特色的怪物内容。 2.把控怪物/BOSS战斗体验,协同战斗、关卡,提升PvE战斗深度和体验品质。 3.结合开放世界探索、剧本赛季体验进行怪物玩法设计,完善PvE战斗玩法的体验深度和复玩性。

更新于 2025-06-13广州