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网易高级/资深系统策划(倩女手游)

社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.具有强架构能力,善于从大局及细节方方面面去设计大型系统模块;
2.有丰富的想象力和创造力,在活动玩法或关卡设计上能发挥自己的想法;
3.对画面表现、细节把握上都有驾驭能力;
4.深入体验过国产mmorpg网游者优先;
5.细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。

工作职责


1.负责规划设计、开发及跟进游戏中各系统、玩法、关卡的功能规则;
2.负责撰写及更新各系统、玩法、关卡的策划案文档、需求文档及配置文件;
3.负责各系统、玩法、关卡的基础AI流程图设计和维护;
4.提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上网易游戏(雷火)

1. 负责游戏内美术资源的管理和配置工作 2. 负责游戏角色、时装、坐骑、动画等美术相关的方向把控和效果跟进 3. 能够协助进行游戏内表现向内容的文案包装 4. 能够独立负责外观相关的系统设计及其他休闲和社交向的系统玩法。

更新于 2025-06-03
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1. 游戏战斗设计,实现和调优游戏内战斗相关内容; 2. 游戏经济系统设计,及根据规则进行产出和回收制作; 3. 游戏玩法设计,包括关卡,怪物AI等内容; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。

更新于 2025-06-03
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容; 2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 3.优化和迭代游戏系统和玩法内容。

更新于 2025-10-14
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社招3年以上

独立负责或在指导下完成中大型系统功能的设计与落地,包括但不限于技能系统、装备系统、战斗系统、经济系统等; 深入理解系统定位,输出高质量的设计文档,确保设计逻辑清晰、结构完整; 关注玩家体验,提出合理的UI/UE流程需求,能与美术配合推动高质量的视觉呈现; 推动系统的功能优化、版本迭代及后续运营活动的策划和设计; 协调程序、美术、测试等多部门资源,推进系统高质量上线,并对交付结果负责; 定期调研竞品游戏,系统性分析并输出改进建议,提升产品竞争力。