
英雄游戏高级/资深系统策划-RD03
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
本科及以上学历,3年以上游戏系统策划经验,有完整项目从0到上线经历者优先; 熟悉沙盒或射击类游戏系统架构,具有技能、装备、战斗、经济系统等模块的实际设计经验; 有良好的沟通协作能力和团队意识,能够跨职能高效推进项目; 有较强的产品意识与玩家视角,能从用户体验出发优化系统细节; 对市场变化和玩家需求敏感,具备持续学习与主动思考能力; 【加分项】 有SLG项目经验者优先,有上线运营项目经历者优先。 能结合项目目标制作功能原型,使用Axure、Figma、Flinto、蓝湖等工具清晰表达交互流程与页面结构; 对美术风格与视觉呈现有明确审美偏好或独立见解,能站在系统策划视角评估风格匹配度; 具备一定的美术功底(如会使用Sketch、Figma、Photoshop等工具)或跨职能项目经验;
工作职责
独立负责或在指导下完成中大型系统功能的设计与落地,包括但不限于技能系统、装备系统、战斗系统、经济系统等; 深入理解系统定位,输出高质量的设计文档,确保设计逻辑清晰、结构完整; 关注玩家体验,提出合理的UI/UE流程需求,能与美术配合推动高质量的视觉呈现; 推动系统的功能优化、版本迭代及后续运营活动的策划和设计; 协调程序、美术、测试等多部门资源,推进系统高质量上线,并对交付结果负责; 定期调研竞品游戏,系统性分析并输出改进建议,提升产品竞争力。
包括英文材料
学历+
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
Sketch+
https://www.sketch.com/docs/
Here you'll find all reference documentation you'll ever need to use Sketch's features, navigate the interface, and more.
https://www.youtube.com/watch?v=ilcwjXTqyNM
This intro to Sketch tutorial is a beginners guide to help get you started.
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
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社招3-5年网易游戏(雷火)
1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容; 2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 3.优化和迭代游戏系统和玩法内容。
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