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网易资深引擎开发(萤火突击)

社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
3. 有良好的…
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工作职责


1. 根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关
2. 负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性、卡顿问题
3. 负责引擎相关工具及编辑器开发
包括英文材料
C+++
Python+
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社招网易游戏(互娱)

1. 根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关 2. 负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性、卡顿问题 3. 负责引擎相关工具及编辑器开发 4. 根据产品目标制定引擎开发计划,统筹分配引擎小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾一定的人员管理、培养职责。

更新于 2024-08-13杭州
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社招1年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏客户端模块的设计和开发 2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化

更新于 2025-02-14杭州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 与策划、美术配合,负责战斗玩法开发 2. 负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能 3. 提升产品角色3C表现和品质 4. 负责客户端引擎动画模块和相关流程工具的开发优化

更新于 2025-06-03杭州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

负责游戏内枪械系统的整体设计,包括但不限于: 武器属性(后坐力、射速、精准度、人机工效等) 弹道模拟(子弹下坠、穿透力、命中反馈) 枪械改装系统(配件兼容性、模块化组合、改装深度) 能够构建3A级别高品质、高操控度、高表现力的枪械3C框架,包括但不限于: 枪械射击反馈(开火后座、武器后座、相机抖动等) 枪械操控反馈(视角控制反馈、移动控制反馈等) 枪械流程动画表现(切换武器动画、换弹动画、检视动画等) 枪械音效特效表现(开火、抛壳、命中等音效、特效) 结合游戏设定,设计符合项目风格的枪械原型、改装方案,保证枪械设计写实性、平衡性与游戏性。 与程序、动画、音效团队紧密协作,确保枪械手感、动作表现、音效反馈达到项目标准。 持续跟踪玩家反馈与数据,优化枪械平衡性,设计赛季性武器更新内容。 建立枪械资料库,研究真实枪械参数、军事装备知识,并转化为游戏内可玩内容。

更新于 2025-06-12杭州