网易资深战斗策划(枪械PO-萤火突击)
社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
5年以上游戏策划经验,至少主导过1款FPS/TPS游戏的枪械系统设计(有上线项目优先);
熟悉《逃离塔科夫》、《暗区突围》、《使命召唤》等FPS游戏设计逻辑,能系统性分析其枪械系统优缺点;
具备扎实的枪械知识(结构原理、弹药类型、配件功能等),能精准区分不同型号武器的特性;
加分项
有射击游戏武器数值建…登录查看完整任职要求
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工作职责
负责游戏内枪械系统的整体设计,包括但不限于: 武器属性(后坐力、射速、精准度、人机工效等) 弹道模拟(子弹下坠、穿透力、命中反馈) 枪械改装系统(配件兼容性、模块化组合、改装深度) 能够构建3A级别高品质、高操控度、高表现力的枪械3C框架,包括但不限于: 枪械射击反馈(开火后座、武器后座、相机抖动等) 枪械操控反馈(视角控制反馈、移动控制反馈等) 枪械流程动画表现(切换武器动画、换弹动画、检视动画等) 枪械音效特效表现(开火、抛壳、命中等音效、特效) 结合游戏设定,设计符合项目风格的枪械原型、改装方案,保证枪械设计写实性、平衡性与游戏性。 与程序、动画、音效团队紧密协作,确保枪械手感、动作表现、音效反馈达到项目标准。 持续跟踪玩家反馈与数据,优化枪械平衡性,设计赛季性武器更新内容。 建立枪械资料库,研究真实枪械参数、军事装备知识,并转化为游戏内可玩内容。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
https://www.youtube.com/watch?v=rfscVS0vtbw
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
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1.负责第三/一人称枪械射击体验,全面把控美术资源和技术方案,实现优秀领先品质。 2.负责PC/手机端的射击战斗操控体验,提供用户满意的多端操作和跨平台战斗效果。 3.关注产品核心体验、用户体验,根据用户反馈及时落地调优。
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更新于 2025-03-25杭州