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网易高级系统策划(开放世界RPG)

社招全职2年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.2年以上游戏策划经验,有重资产项目经验优先;
2.熟悉游戏开发流程,熟知UI、程序、美术等环节工作方式;
3.善于沟通和推进,优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法;
4.结果导向,具有高度责任心、抗压能力和时间管理能力,在压力和频繁的沟通下能够有效的开展工作;
5.乐于接受新事物,对创新设计、新工具、新流程等有较强的学习和适应能力;
6.有过系统策划工作经验和交互设计经验者优先;

工作职责


1.在类3A开放世界中,基于设计案完成高资产系统的操作交互设计、客户端表现设计。
2.撰写相关的策划需求案,包含流程、交互、资产,补全配置方法、测试需求等,协调各部门之间的开发工作;
3.保证落地质量,负责效果验收,对最终结果负责
4.基于实际生产制作情况,推动流程的改进和建立,提高生产效率
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.根据项目世界观和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等; 2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验; 3.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程 4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;

更新于 2025-05-29
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社招1年以上网易游戏(互娱)

1.根据项目世界观和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等; 2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验; 3.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程 4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;

更新于 2025-04-08
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社招1年以上网易游戏(互娱)

1、在开放世界环境下,完成主机品质的3D航海体验设计与实现 包含但不限于海上航行、类TPS战斗玩法、对应基础养成内容的设计与制作; 2、在类TPS体验下,制定并优化火炮管线的基础手感,推进配置与执行策划落地,保证管线资产的整体质量与体验差异价值 3、基于rougelike玩法,周期性量产船只build体验内容,形成标杆性质的build体验切片 切片完成后,就不同船只本体、各类目火炮、船首像、遗物分别实现核心概念、边缘机制与强资产表现的 强结合设计与后续落地 4、协同数值策划,根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性 5、依据投放规划,协同系统管线完成海上航行、战斗类目培养内容,保证战斗内核心培养的体验价值 6、负责部分开放世界海上玩法内容制作,设计制作玩家海上能力与对应的海上poi内容

更新于 2025-02-28
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社招1年以上网易游戏(互娱)

1、在开放世界环境下,完成主机品质的3D航海体验设计与实现 包含但不限于海上航行、类TPS战斗玩法、对应基础养成内容的设计与制作; 2、在类TPS体验下,制定并优化火炮管线的基础手感,推进配置与执行策划落地,保证管线资产的整体质量与体验差异价值 3、基于rougelike玩法,周期性量产船只build体验内容,形成标杆性质的build体验切片 切片完成后,就不同船只本体、各类目火炮、船首像、遗物分别实现核心概念、边缘机制与强资产表现的 强结合设计与后续落地 4、协同数值策划,根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性 5、依据投放规划,协同系统管线完成海上航行、战斗类目培养内容,保证战斗内核心培养的体验价值 6、负责部分开放世界海上玩法内容制作,设计制作玩家海上能力与对应的海上poi内容

更新于 2025-01-03