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网易游戏系统策划(无限大)

社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 具有强架构能力,善于从大局及细节方方面面去设计大世界游戏系统;
2. 对日式RPG,二次元手游有深入了解;
3. 具有优秀的沟通能力和团队协作能力。

工作职责


1. 负责规划设计、开发及跟进游戏中各系统的功能规则;
2. 负责撰写及更新系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新;
3. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关系统的策划案。
包括英文材料
相关职位

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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.参与数值框架和系统实现,为玩家呈现最核心的游玩体验; 2.为战斗内容、经济系统等搭建充分而合理的数值体系; 3.赋予角色、怪物以专业而又符合游戏性的数值,并使用高效科学的方法保持平衡; 4.用公式和体系把控经验和成长曲线,规划游戏进程。

更新于 2025-10-16
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社招网易游戏(雷火)

1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

更新于 2025-06-03
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社招网易游戏(雷火)

1、负责游戏客户端战斗流程的设计和开发,保证游戏战斗系统的性能、稳定性、易用性; 2、协同策划、美术、服务器、测试等部门,完成游戏战斗相关功能模块的开发; 3、优化游戏战斗系统的性能,处理并解决游戏客户端战斗流程中的各类技术问题; 4、持续跟进游戏行业的前沿技术,为游戏引入更先进、更优秀的战斗系统。

更新于 2025-06-03
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.负责角色基础3C的打磨;根据产品需要,对角色相关表现进行标准化拆分和定制 2.熟练使用引擎进行动画编辑制作、熟悉状态机的搭建和维护管理,整体负责角色手感调教与优化迭代工作; 3.了解镜头工具的使用,打磨基础镜头规则和镜头表现 4.根据开放世界的交互性需求,负责开放世界中的各类交互内容的3C表现和落地。 5.与其他职能合作,根据其他系统、任务或关卡的需求定制对应的3C表现

更新于 2025-09-19