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快手游戏系统策划-【游戏事业部】

社招全职3-5年J0005地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、游戏经历丰富,2年以上游戏策划经验,有完整的手游研发上线经验;
2、有清晰的游戏系统设计思路,有大量目标实现的系统策划案例;
3、逻辑思维清晰,能够正确理解用户需求和项目目标;
4、具有…
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工作职责


1、负责游戏系统与玩法的设计制作跟进;
2、负责与美术、程序沟通,推动游戏系统的研发制作并测试验收;
3、分析上线数据,预测设计中存在问题或风险,提出优化改进建议。
包括英文材料
系统设计+
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社招3-5年J0005

1. 负责游戏核心玩法、养成系统、经济系统和活动玩法等全流程设计与文档输出; 2. 完成系统规则、界面逻辑、操作流程、产出投放等完整策划方案,确保可落地、可迭代; 3. 协同程序、美术、测试推进开发,把控需求实现质量,及时解决研发与上线后问题; 4. 负责上线后系统体验调优、玩法迭代、数值平衡、留存与付费健康度优化; 5. 跟踪竞品战棋/卡牌RPG/三国类项目,提炼可复用设计思路,持续提升项目竞争力。

更新于 2026-05-27广州
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社招3-5年J0005

1、负责设计跟进游戏中各系统的功能规则; 2、负责设计游戏内活动及玩法,提出创意并推进落地; 3、根据测试数据和用户反馈,进行数据分析并提出合理的优化方案,并将方案落地。

更新于 2026-03-02杭州
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社招1-3年J0005

1、能独立进行项目内PVP玩法的设计与落地; 2、能深入玩家群体,收集反馈对玩法及时调优和迭代; 3、对现有玩法维护和迭代; 4、参与大型GVG玩法的设计与落地。

更新于 2026-03-13杭州|上海
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社招1-3年J0005

1、独立负责游戏社交相关系统的框架设计与结构搭建,协调各部门完成开发、验收及长期维护; 2、基于玩家反馈和游戏体验,对社交内容进行持续跟踪和复盘,提出优化方案,不断提升玩家社交体验及粘性; 3、负责撰写高质量的策划文档,制定系统设计实现方案,确保各环节清晰流畅; 4、配合团队完成其他日常事务性策划工作。

更新于 2026-06-02杭州