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网易高级引擎开发工程师(渲染/特效方向)

社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


* 熟悉游戏引擎开发相关技术以及3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
* 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
* 熟练使用C++及一门脚本语言…
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工作职责


1.主要负责渲染效果以及特效系统相关开发期需求实现以及老资产维护;
2.游戏客户端引擎功能模块设计与移动端落地;
3.与美术直接合作,满足其他职能引擎相关需求并共同推进画面表现提升;
4.游戏客户端负责模块性能优化以及稳定性提高;
包括英文材料
算法+
C+++
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1. 负责客户端场景加载和渲染表现开发,包括灯光、天气、后处理、特效、模型等视觉效果实现; 2. 协同策划、美术开发各类表现相关功能需求,建立大世界资产制作规范和落地标准,优化资源效率; 3. 可以定位游戏画面渲染BUG,并和图形程序、TA配合解决复杂的渲染问题; 4. 负责大世界表现相关的方案设计和技术攻关,解决项目中的关键技术难题。 5. 负责表现相关工具链开发,例如天气、灯光相关编辑器、资源校验工具等;

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1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发; 2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。

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1.负责UE编辑器相关功能扩展,如特效编辑器,地形编辑器等; 2.负责场景内容搭建相关功能扩展和支持; 3.负责定制化渲染功能开发。

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