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网易高级引擎开发工程师(渲染/特效方向)

社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


* 熟悉游戏引擎开发相关技术以及3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
* 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
* 熟练使用C++及一门脚本语言…
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工作职责


1.主要负责渲染效果以及特效系统相关开发期需求实现以及老资产维护;
2.游戏客户端引擎功能模块设计与移动端落地;
3.与美术直接合作,满足其他职能引擎相关需求并共同推进画面表现提升;
4.游戏客户端负责模块性能优化以及稳定性提高;
包括英文材料
算法+
C+++
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社招3年以上技术研发类

1、定制增改UE5引擎底层功能,开发引擎相关特性(包括但不限于渲染、阴影、管线等); 2、对游戏效果渲染、优化渲染功能开发实现; 3、与TA、美术合作完成高级图形效果开发;

更新于 2026-01-05上海
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责客户端场景加载和渲染表现开发,包括灯光、天气、后处理、特效、模型等视觉效果实现; 2. 协同策划、美术开发各类表现相关功能需求,建立大世界资产制作规范和落地标准,优化资源效率; 3. 可以定位游戏画面渲染BUG,并和图形程序、TA配合解决复杂的渲染问题; 4. 负责大世界表现相关的方案设计和技术攻关,解决项目中的关键技术难题。 5. 负责表现相关工具链开发,例如天气、灯光相关编辑器、资源校验工具等;

更新于 2025-09-15上海
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1.负责游戏客户端在海外低端机型上的性能优化工作,确保游戏在目标地区主流机型上流畅运行; 2.基于Unity引擎和项目混合架构(C# + Lua + C++核心层),进行全链路性能分析和瓶颈定位; 3.优化渲染管线、资源加载、内存占用、逻辑帧率等关键性能指标,提升游戏运行效率; 4.扩展和完善现有的设备检测系统和画质配置体系,支持海外设备的自动识别和适配; 5.与美术、策划、服务器团队协作,制定性能规范和资源标准,从源头控制性能风险; 6.建立性能监控和数据分析体系,持续跟踪游戏在海外各地区的性能表现并快速响应线上问题。

更新于 2026-02-13成都
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社招网易游戏(互娱)

1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发; 2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。

更新于 2025-05-15杭州