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叠纸游戏引擎开发工程师(渲染向)-UE写实在研

社招全职3年以上技术研发类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、熟练掌握C++,完整参与过游戏项目开发,三年以上游戏程序经验,对游戏底层系统框架和优化有较多理解;
2、有3D引擎(unity3dunreal,cryEngine等)开发经验,使用UE4UE5引擎者优先;
3、有图形渲染、材质/Shader等开发经验,熟悉移动平台的管线架构;
4、了解掌握…
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工作职责


1、定制增改UE5引擎底层功能,开发引擎相关特性(包括但不限于渲染、阴影、管线等);
2、对游戏效果渲染、优化渲染功能开发实现;
3、与TA、美术合作完成高级图形效果开发;
包括英文材料
C+++
Unity+
Unreal+
Shader+
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