网易资深概念设计师(怪物)-遗忘之海
社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、有角色原画设计落地全流程经验 ,审美好,审美领域广,包含写实到风格化,不局限游戏内外; 2、热爱主机游戏,熟悉当下市场热门游戏,资深游戏玩家,怪物猎人,魂类游戏深度玩家优先; 3、承接复合型工作,抗压能力好,主动性好,逻辑思维好,责任心强; 4、本科以上,美术相关类专业毕业,有深厚的美术功底和良好审美。
工作职责
1、配合产品主美制定游戏怪物设计风格,输出角色怪物原画设计模版和规范,并管理标准落地; 2、负责角色设计制作全流程,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 5、承接角色模块的执行任务,包括概念(角色设计,服装道具,场景,分镜,等内容可视化需求)输出,和需求方对接,原画发包反馈,标准梳理; 6、积累和共享角色怪物设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
包括英文材料
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社招网易游戏(雷火)
1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色的三维模型资源; 2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计; 3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源; 4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出; 5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。
更新于 2025-06-10
社招网易游戏(雷火)
职位描述: 1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色的三维模型资源; 2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计; 3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源; 4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出; 5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。
更新于 2024-11-01