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网易资深概念设计师(怪物)-遗忘之海

社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、有角色原画设计落地全流程经验 ,审美好,审美领域广,包含写实到风格化,不局限游戏内外;
2、热爱主机游戏,熟悉当下市场热门游戏,资深游戏玩家,怪物猎人,魂类游戏深度玩家优先;
3、承接复合型工作,抗压能力好,主动性好,逻辑思维好,责任心强;
4、本科以上,美术相关类专业毕业,有深厚的美术功底和良好审美。

工作职责


1、配合产品主美制定游戏怪物设计风格,输出角色怪物原画设计模版和规范,并管理标准落地;
2、负责角色设计制作全流程,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4、结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
5、承接角色模块的执行任务,包括概念(角色设计,服装道具,场景,分镜,等内容可视化需求)输出,和需求方对接,原画发包反馈,标准梳理;
6、积累和共享角色怪物设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
包括英文材料
相关职位

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社招网易游戏(雷火)

1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色的三维模型资源; 2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计; 3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源; 4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出; 5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。

更新于 2025-06-10
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社招网易游戏(雷火)

职位描述: 1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色的三维模型资源; 2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计; 3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源; 4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出; 5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。

更新于 2024-11-01
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社招5-10年美术&表现类

1、负责游戏内角色、NPC、怪物设计及立绘设计绘制; 2、游戏其他资源概念设计产出; 3、熟练掌握风格,并高效产出。

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社招5年以上IEG设计

1.根据策划需求, 设计偏风格化美漫,国漫风格的英雄竞技类角色,时装皮肤,武器,怪物等。 题材为现代近未来; 2.管理反馈外包供应商; 3.配合主美,策划进行游戏世界观概念设计。

更新于 2025-08-25