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网易资深客户端程序(镜头过场向)

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注
2. 具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,并熟练掌握常用数据结构算法,熟悉Python优先
3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力
4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先

工作职责


1. 参与游戏镜头及过场表现开发和相关编辑器及工具开发
2. 持续跟进游戏runtime镜头及过场的性能优化
3. 熟悉unreal过场相关或实际参与过镜头开发者更优
包括英文材料
Unity+
数据结构+
算法+
Python+
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1. 负责过场动画系统的开发和维护工作,优化过场动画生产工具 2. 负责镜头系统的开发和维护工作,配合策划和美术提升游戏镜头体验

更新于 2024-04-15
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社招5年以上程序&技术类

1、负责游戏的整体架构设计,关键模块的技术方案把控; 2、持续优化游戏的某些核心技术,比如强联机、镜头操控、渲染优化等; 3、与策划、美术、后台等相关团队保持密切沟通,把控研发流程、制作规范。

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏客户端的功能玩法落地; 2. 持续跟进架构的优化与客户端性能的提升 3. 有生存建造、沙盒、射击类游戏实际开发经验者更优

更新于 2025-02-10
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏客户端角色3C体验的动画技术 或者战斗逻辑的开发工作 2. 负责客户端引擎动画和战斗逻辑模块和相关流程工具的开发优化

更新于 2024-10-16