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米哈游Unity资深游戏客户端开发(社交模拟)-预研项目

社招全职5年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、5年以上工作经验,5年以上游戏产品开发经验,完整参与过大型强联机游戏项目;
2、计算机相关基础知识扎实,包括语言,数据结构算法设计模式,网络等;
3、具备Unity/UE4/自研引擎客户端架构设计能力和性能优化经验;
4、良好的面向对象设计,分析能力,规范的编程风格;
5、追求新技术,有一定的项目技术、工程追求者优先;
6、热爱游戏,爱玩游戏(主机,街机,掌机,PC,手机游戏)。

工作职责


1、负责游戏的整体架构设计,关键模块的技术方案把控;
2、持续优化游戏的某些核心技术,比如强联机、镜头操控、渲染优化等;
3、与策划、美术、后台等相关团队保持密切沟通,把控研发流程、制作规范。
包括英文材料
数据结构+
算法+
设计模式+
Unity+
系统设计+
面向对象+
相关职位

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社招3年以上技术岗位

1、负责将现有Unity游戏项目高效迁移至小游戏平台 2、优化小游戏版本性能,确保流畅运行及跨平台兼容性 3、参与技术方案设计,解决原生平台与小游戏平台差异导致的功能适配问题(如物理引擎、动画系统等) 4、持续优化包体大小、加载速度、内存占用及用户体验 5、重构或改写部分核心逻辑代码,保障与原项目功能一致性 6、开发小游戏专用SDK接入模块,包含社交分享、广告变现、支付系统等平台功能 7、配合完成小游戏平台审核、发布及后续版本迭代维护

更新于 2025-04-29
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社招5年以上网易游戏(雷火)

1、负责游戏客户端核心玩法研发,根据需求分析并设计出合适的解决方案; 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程; 4、负责Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决及对游戏上线运营期间产生的各种问题及时解决; 5、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 6、针对手机平台(ios/android)进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 7、可以独立完成客户端技术点优化攻坚。

更新于 2025-02-13
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社招5年以上生态二方赋能-其

1.负责端游客户端的基础架构设计与优化,确保系统稳定性和可扩展性; 2.参与客户端关键技术的攻关工作,解决复杂技术难题并推动技术创新; 3.负责游戏客户端性能优化,包括但不限于帧率提升、卡顿减少、内存管理优化、网络延迟降低等; 4.负责开发相关的调试工具,实现高效排查性能问题与性能分析,提升团队开发效率; 5.与策划、美术、服务器等其他团队紧密合作,确保客户端功能与整体项目目标一致; 6.持续跟踪行业前沿技术,将先进技术理念引入项目,提升产品竞争力。

更新于 2025-09-26
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社招5年以上程序&技术类

1.负责客户端系统玩法工具设计和开发 2.配合策划和美术同学设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如:美术资源监控和管理、数值工具开发 3.支撑内容的制作过程,在工具、流程方面持续迭代,保证其规范、健壮、易用 4.了解现有的代码框架,并持续整理和改进,优化性能