网易资深战斗策划(怪物设计-七日世界)
社招全职4年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.4年以上动作射击游戏怪物设计和制作经验,在大型项目中有成功验证案例。 2.深入完整体验过多款PvE射击游戏,持续体验学习业界前沿创新内容。 3.扎实的怪物设计、制作能力,包括怪物技能、AI制作、关卡白模搭建。 4.丰富的美术对接经验,优秀的审美能力,有创新意识和创作欲。 5.优秀的管理和规范意识,积极沟通、自主抗压,责任心强。
工作职责
1.独立负责怪物/BOSS设计和制作跟进,紧扣产品题材产出概念设计、美术需求,塑造具备传播力和产品特色的怪物内容。 2.把控怪物/BOSS战斗体验,协同战斗、关卡,提升PvE战斗深度和体验品质。 3.结合开放世界探索、剧本赛季体验进行怪物玩法设计,完善PvE战斗玩法的体验深度和复玩性。
包括英文材料
相关职位
社招4年以上网易游戏(互娱)
1.负责游戏中各类战斗、npc单位的AI功能设计,满足关卡、玩法需求。 2.提供AI功能、玩法机制、配置工具等实现手段支持,产出高品质的单位行为能力、AI表现。 3.结合线上玩家反馈和体验问题,敏捷验证调优。
更新于 2024-08-15
社招3年以上网易游戏(互娱)
1.独立负责怪物/BOSS设计和制作跟进,紧扣产品题材产出概念设计、美术需求,塑造具备传播力和产品特色的怪物内容。 2.把控怪物/BOSS战斗体验,协同战斗、关卡,提升PvE战斗深度和体验品质。 3.结合开放世界探索、剧本赛季体验进行怪物玩法设计,完善PvE战斗玩法的体验深度和复玩性。
更新于 2025-06-13
社招3-5年网易游戏(互娱)
1.在主机级开放世界游戏中,负责部分顶级高光怪物的设计及制作,包括但不限于核心表现概念设计、机制设计与后续的内容落地保障 2.负责开放世界关卡内怪物的布置,与战斗、关卡、数值、系统管线紧密合作,综合考虑进战逻辑、战斗机制、关卡生态、关卡走线等内容,完成大世界怪物布置的不同层级体验切片,并推导形成明确管线标准 3.基于布怪体验切片内容,进一步完善怪物基础机制标准,结合系统设计,形成完整的关卡战斗体验流程,推进管线内执行与配置策划后续工作 4.精英以上级别怪物的周期性量产工作
更新于 2025-09-10