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网易高级/资深Unreal引擎开发工程师(界外狂潮)

社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


-扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构算法,操作系统等知识,熟悉一种游戏引擎(UE/Unity/其它主流3D引擎)
-扎实图形学相关知识,掌握常规的客户端渲染技术,熟悉各种光照模型和图形学算法
-良好的C++编程功底,熟悉一门脚本语言
…
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工作职责


-打造PC/XBOX/PS5平台的FPS向的AAA级大作
-参与UE引擎工具的优化和改进
-参与自动化生成等相关工具的开发
-参与UE引擎的PC/XBOX/PS5平台的深入开发和性能优化
包括英文材料
数据结构+
算法+
Unreal+
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社招网易游戏(雷火)

-使用UE引擎进行PC/XBOX/PS5平台游戏开发 -与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致 -开发游戏逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路、交互、界面等模块 -针对各个发布平台进行游戏性能优化

更新于 2025-05-26杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、使用UE引擎进行PC/XBOX/PS5平台游戏开发; 2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、开发游戏战斗逻辑,包括角色、武器、玩法、动画、AI等模块; 4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

更新于 2025-08-08杭州
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社招3年以上机器学习平台

【业务介绍】 我们是小红书内稠密类模型(LLM/MLLM/SD/CV/NLP)统一的AI平台QuickSilver,负责调度公司内所有稠密类模型训练与推理资源,基于自建的训推引擎,为公司所有AI算法同学迭代业务模型提供端到端一站式AI服务;包括数据管理,模型管理,模型训练、压缩、推理、部署,服务管理,资源调度等一系列能力。 工作职责: 1、负责稠密类模型训练推理开发平台的架构设计和核心功能研发 2、设计和实现大模型训练部署流程,包括模型fine-tuning、推理服务化等 3、构建云原生架构,设计高可用、高性能的微服务体系 4、优化平台性能,提升系统稳定性和可扩展性

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社招3年以上机器学习平台

1、负责模型训练平台核心功能开发和架构设计,包括传统CN/NLP/SD/LLM等多场景支持 2、负责大模型后训练工具平台化建设,包括后预训练、微调、对齐等技术落地 3、设计和实现高性能分布式训练系统,打造端到端训练解决方案 4、优化训练调度和资源管理,提升集群利用率和训练效率 5、开发模型训练监控诊断工具,建设可观测性体系

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