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网易高级/资深Unreal引擎开发工程师(界外狂潮)

社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


-扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构算法,操作系统等知识,熟悉一种游戏引擎(UE/Unity/其它主流3D引擎)
-扎实图形学相关知识,掌握常规的客户端渲染技术,熟悉各种光照模型和图形学算法
-良好的C++编程功底,熟悉一门脚本语言
-具有良好的合作精神,能配合TA完成工作;
-良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿
-善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力
-有UE平台的性能优化经验
-参与过FPS游戏开发者优先,有XBOX/PS5平台开发经验者优先

工作职责


-打造PC/XBOX/PS5平台的FPS向的AAA级大作
-参与UE引擎工具的优化和改进
-参与自动化生成等相关工具的开发
-参与UE引擎的PC/XBOX/PS5平台的深入开发和性能优化
包括英文材料
数据结构+
算法+
Unreal+
Unity+
C+++
脚本+
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社招网易游戏(雷火)

-使用UE引擎进行PC/XBOX/PS5平台游戏开发 -与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致 -开发游戏逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路、交互、界面等模块 -针对各个发布平台进行游戏性能优化

更新于 2025-05-26
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、使用UE引擎进行PC/XBOX/PS5平台游戏开发; 2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、开发游戏战斗逻辑,包括角色、武器、玩法、动画、AI等模块; 4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

更新于 2025-08-08
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社招网易游戏(雷火)

-使用UE引擎进行PC/XBOX/PS5平台游戏开发 -与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致 -开发游戏逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路、交互、界面等模块 -针对各个发布平台进行游戏性能优化

更新于 2025-04-30
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社招3年以上网易游戏(雷火)

-协助美术团队制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发功能、制作实例、提供建议等方式在游戏中实现 -结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范 -通过编写脚本工具,探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量 -有良好的审美能力

更新于 2025-06-19