网易高级技术策划 (漫威争锋Marvel Rivals-开发管线方向)
任职要求
1. 至少有 3 年或以上游戏策划或 QA 经验。 2. 有完整参与项目开发经验(上线项目更佳)。 3. 具备优秀的沟通及协调能力。 4. 熟悉市场上主流射击游戏。 …
工作职责
1. 担任项目组中不同职能环节间的桥梁,构建并落地管线,根据项目需求制定出流程及规范,评估技术实现的风险,并持续在管线中发现痛点,归纳并提出解决方案。 2. 调研头部游戏产品的技术解决方案,并落地到项目管线中。 3. 通过 UE5 引擎工具快速实现原型,作策划玩法验证或技术预研。 4. 负责设计并落地游戏中 AI 的实现。
1. 负责项目的安全功能设计和制作跟进,包括反外挂安全技术方案,局内和局外的反作弊机制,安全运营机制,匹配隔离,玩家恶意/消极行为处理等。 2. 深入参与研发过程,从产品侧角度制定安全运营方案。
1.擅长3D制作及引擎相关工作; 2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.具备良好/优秀的3D模型能力; 4.具备良好/优秀的材质表现能力; 5.具备良好的语言表达能力及合作态度。
1.配合策划和概念设计,独立编辑游戏灯光关卡,进行氛围营造; 2.与TA和策划紧密合作,为脚本动画调整设置灯光,优化角色、道具、特效的视觉呈现; 3.协同场景地编、资产团队增加场景室内外氛围营造,并对场景的资产、贴图表现提出创新效果改进意见; 4.独立承担PC版场景中灯光布置工作,完成最终设置烘焙及版本合入,同时负责检查维护与迭代更新; 5.严格监控PC版灯光系统性能,确保符合游戏整体性能标准与要求。

1、负责将文字脚本、创意脚本转化为高质量的分镜脚本与动画素材,主导视频从概念到视觉化的全过程,确保镜头语言、画面节奏与音乐动效的高度协同,最终提升视频信息展示与视觉冲击力 。 2、分镜设计与可视化:独立完成静态分镜、动态分镜脚本设计,精准规划镜头角度、景别、构图、运动轨迹及转场效果,结合脚本和需求意图,设计平面元素、场景空间关系,并通过分镜清晰传达给后期团队,使用AI视频工具生成分镜参考或辅助动画素材产出 。 3、节奏与动效整合:把握画面信息展示,结合音乐节拍、音效设计分镜时间轴,确保视听同步。参与视频初剪、预配音工作,对动画素材的动效节奏(如位移、缩放、转场)提出专业建议。 4、全流程协作与优化:协同需求方、策划编导及后期团队,跟进分镜落地,解决制作中的视觉呈现问题。审查动画序列,基于镜头逻辑和审美标准提供修改意见,优化成片质量。 5、创新与技术探索:关注AI生成、动态漫等新技术,尝试将生成式工具融入分镜工作流,提升效率。