网易资深3D角色制作设计师(风格化项目)
任职要求
1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底; 2.5年以上3D角色设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4.有较强…
工作职责
1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。 2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,输出风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。 3、有丰富的手游项目角色制作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程。 4、参与具体角色制作任务(包含角色模型,贴图材质,灯光渲染等等),审核外包提交的角色模型资源,指导外包制作; 5、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 6、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。 7、内部能主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。
1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。 2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,输出风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。 3、有丰富的手游项目角色制作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程。 4、参与具体角色制作任务(包含角色模型,贴图材质,灯光渲染等等),审核外包提交的角色模型资源,指导外包制作; 5、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 6、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。 7、内部能主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。
1.对PBR角色制作流程熟知,配合欧美风格原画需求做出相应偏风格化角色模型。 2.有风格化和写实项目两种制作经验.有3A游戏制作经验(手绘能力作为加分项) 3.有较强写实MD高模服装制作能力,对风格化人物造型有深刻理解,对pbr游戏材质表现效果有丰富经验。 4.有外包管理经验或组长经验,有一定的项目制作流程规范经验。熟悉UE引擎使用制作经验是加分项。 5.较高的审美能力。 6.游戏模型的制作风格参考:遗忘之海首曝相关视频