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网易技术策划(萤火突击)

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1)有完整的项目经验,了解游戏开发流程,有射击项目经验优先
2)游戏经验丰富,注重玩家体验,充分了解用户属性和市场机会
3)热爱游戏,游戏深度体验经历优先
4)逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作
5)积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力

工作职责


1)擅长战斗/关卡/系统方面即可
2)有丰富的基于UE管线的开发、搭建管线经验,能统筹并梳理相关的开发管线,促进团队效率
3)有优秀的抽象归纳能力,能负责玩法机制、世界规则、关卡规则等的设计与实现
4)有优秀的沟通协作能力
5)愿意长期在一款产品内深耕,有挑战创新品类风险的意愿并能坦然接受结果
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1.负责游戏内AI生产的全流程:包括但不限于局内表现、技能、AI行为树的设计和制作。 2.独立负责每个赛季AI的体验变化,包括新AI的设计落地和已有AI的调整,满足玩家对AI对抗的诉求。 3.负责扮演队友/对手的玩家型AI的制作和调优。 4.推动AI生产流程的标准化、高效化及品质拔高,包括但不限于工具链的完善、生产质量和效率的优化。

更新于 2024-11-12
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 与策划、美术配合,负责战斗玩法开发 2. 负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能 3. 提升产品角色3C表现和品质 4. 负责客户端引擎动画模块和相关流程工具的开发优化

更新于 2025-06-03
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社招2年以上游戏程序开发

- 技术方案设计: 负责将游戏策划案(特别是战斗、AI、系统等)转化为可执行的技术方案,并撰写与维护相关技术文档; - 原型开发与系统跟进: 使用UE蓝图或脚本语言快速搭建核心玩法原型以验证设计; - 沟通协作: 作为策划与程序之间的核心沟通桥梁,与美术、QA等团队紧密协作,共同解决开发中的技术难题; - 性能与效率优化: 参与游戏性能分析与优化(CPU、内存等),并推动开发工具与工作流的改进,提升团队整体效率。

更新于 2025-07-03
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校招产品策划类

1.与关卡策划共同完成活动和大世界玩法设计,提供可行的实现方案; 2.维护工具化与开发标准,完成关卡与机关的脚本配置; 3.与上下游沟通,完成指定系统和接口的设计,确保其鲁棒性与可维护性。